2008年12月17日星期三

而已

恩,来写一个这种类型的。

而已

雾所笼罩的森林,单单的一小块空地。在这个世界里,似乎很难感受到有这个边界以外的空间。
说空地只不过是没有树,眼前湿暗的泥土引向一个旧旧的小木屋。房屋的轮廓模糊在淡淡的雾中。
“这里是……”
我的脑海一片空白,只是觉得是没有选择地走向木屋略有残缺的门。
门在我视野里一步一步地变大,伴随着轻微的摇动和若有若无的声响。
“我这是……在哪儿”
脚踏在门前松软的木地板上,我不知如何是好地打量着门锁的小眼,忽然感到身旁有微光闪过。我偏头看过去,是一旁木屋积满灰尘的窗玻璃。它朦朦胧胧地反射着薄雾间透入的微光。
这里静得像夜晚,但是周围的光亮的雾气惨淡得苍白。

我迷迷糊糊地,只觉得大脑异常清醒。时刻警惕着周围的一切,但不知道是要做些什么。
迷雾笼罩在四周,包裹着空地,包裹着木屋,包裹着视野的边际。看一切都感觉若有若无。
雾是白色,雾是黑色?
我感觉透过雾看到了远处,又感觉在其中,什么都不能看见。
眼前一片漆黑,渐渐有影像晃动。摇摆的一团火苗,它们安静地燃烧在几根横卧的柴火上。火光被墙壁罩着,映出了淡黄色的轮廓。
忽然能感受到,视野的一旁,一块方形的白色玻璃,开始不断地透入惨淡的如薄雾般的光线来。
光线一层层描绘清楚了眼前地板上一个暗红色的小方桌。我能感觉到自己正面对它,坐在一个单人沙发上,但是无力动弹。
四周仍是黑暗,刺眼的带着棱角的光线只照亮了眼前的一小块。而且像一道白色的屏障遮住了先前看到的那团暖暖桔黄色的火。我心里不禁颤抖。

沙发只是稳住了身体,但是在这个陌生的小屋内,身后却只能感受无尽的黑暗。此外只有,有,有渐渐清晰,渐渐临近的脚步声。
脚步缓慢,沉重,伴随着木地板不断的颤抖。我感觉到身后吹来的一阵阵凉风,头皮不断抽搐。
终于,听到声音了,像来自一样老者。它似乎用手撑在沙发背上,传递出微微的热量。
“你,知道你为什么回来这里吗?”
我润了润喉,没能发出声。
“我知道你不知道自己来自哪里,而且也没想过要去知道。”
或许正如他所说,他的话还没有引起我的好奇。
“但是我知道你要去哪……”
声音淡去,小屋里终于亮起。周围积满了灰尘,像是很久没有人生活过。眼前的小桌多了一个白色的信封,我起身打开,里面是一把铜钥匙。我转过身来,眼前是一串长长的楼梯,通向黑暗中的二楼。想着刚才无聊的话语,脚步仍向着黑暗里,直到身影变得不再清晰。

确实,我到底在哪里。我手倚在窗台上,感受这小屋里发生的故事。那位英雄,不知自己的身世,在一个个尘封的角落,完成被交付的使命。使命让他度过了一个又一个危险,终于在未被时光洗净的尘埃里,发现了一个关于久远年代的,一直不能平息的……总之,我没能看见老者,但是知道他终于得到了安息。
好吧,勇者的使命结束了。我依然倚在窗边,那我来到这里是什么,使命吗?
一阵风吹得我颤抖,门随着开了。能感受到小木屋的门仍在连接着一个无尽的黑暗。
我没往门里看,直接背向着门走开,远离了小屋。
这是一个森林,充满了迷雾。我现在这个世界中似乎唯独的一块空地上。背后有一个破旧的单层小木屋。
看着自己唯独身影。
是的,我不知道来自哪里。这或许不重要,那么,我又是要去哪儿呢?

————
这次硬凑一次完成全篇,感觉形式到主体的的转化不强烈,不过就此可以完篇,不说还要什么了。

2008年12月11日星期四

回想 n.

夜色清晰了月影,风吹淡了迷雾般的云层,天明尚早。
她昏昏欲睡的脑海中闪过一丝不
安。
起身披上外衣,抵着寒意走到窗边,看玻璃上闪动的各色光点。
手指触向身前,色彩总是随指尖移动淡开,触及的只是一片片寒意。
但忍不住地手指随光点在玻璃上滑来滑去,直到手指被冻得动弹不得。
她小心的收回手来,透着明月淡淡的光影,欣赏着玻璃水汽上留下的美丽图案。
渐渐地,水汽又模糊了月影。


河岸边的那排柳树下,常以为有一个人影,一直是背影。我常常在那个河岸走过,留下了足迹,看见了来来往往的人们,但都那么陌生。坐在河岸边,看着流水闪动的波纹,感受它们来自远方又去向远方。或者想问身旁的风,可是它们都已经远去。后来很久,我仍觉得会时常在那河岸边走着,走开后又一直感觉到那个熟悉的身影,只是没有能遇见过。


"恩?天怎么黑了下来"
"不知道,刚才还是一个好好的阳光下午。"
"是啊。还没见过下雨能到这种地步。"
"我想,可能过会就好了。"
"我们要去窗台边看看吗?"
"算了。"
"好吧。"
落幕……

2008年12月3日星期三

高等数学(上)

占位,待写:

参考书目:
高等数学(同济大学数学系 编)
相关辅导书,知识点材料

设想:
1,以如何的知识体系
2,尽可能保证内容正确
3,对知识运用的导向

更新:
#1

2008年12月2日星期二

设计方案:文档管理工具

#2
文件放置是平坦的
以标签管理文件
以List作为界面(可以创建显示的副本)
过滤和搜索结合(字 无表达式)
但可以伪装为传统的目录式管理(文件夹,新建,复制,删除,移动,属性,读,写)
可以n级关键字,如 一级/二级 全匹配 向上匹配
项目可以是文件或[DIR]
适用于大量文档的管理
附加版本控制
扩展:可以脚本(以项作接口)和多用户,有协同和权限设计

按照这个设计可以写一个简单的小工具,初步适用于管理收集的资料文件。(添加入库,并记录来源信息)

借鉴:rom管理,邮件管理。

针对不同用途:基于时间 基于分类的

目的:解决大量文件难以管理的问题。

界面:独立的源于命令的菜单,针对对象的动作,单一层次界面,统一消息管理。
考虑若干原则。对图形的直观操作。
整合在线帮助,陌生与熟悉时都满足使用。







简单的脚本的实现
基于文本和基于图像的交互,以及其他数据流

2008年11月27日星期四

嗯,关于盗版,乱谈而已。

有矛盾,写还是不写啊,我来了是更新博客,但又觉得是因为有博客而我被牵制了。
对于有些事,知道便是,不必也不易淡清其中的该或不该。规则作为准则,而视为辅助的道德,却在某时更成为行为的主导。好吧,我只是写了几句我认为可能会是正确的话。

软件会被设计往两个方向。一是作为工具,它的价值在于用户如何使用,并成功达到所需要的结果。另一种则是满足用户需要完成的任务,产品直接作为工作任务的代工,去完成特定而具体的某种要求。
这两种设计是为了满足来自用户的两种方向的需求。而在实际中满足了其中的前一种需求的,正是重多有良好经营的知名软件。

先暂且说微软的黑屏事件,其中提到了微软会有窃取用户隐私的权利(这是指它能够干什么,而非被谁付与的问题)。这似乎是一个长久的问题:软件的行为是直接代表软件使用者的行为,还是软件在满足用户要求时单独对其自身行为负责。可以说,作为商业产品,产品的提供者与使用者间的相互负责才是解决这一矛盾的一个基础。

在我国,家的概念会不限于私人的空间。私下的分享会出于“美德”,或着在利益之下使私下被视为大的家的环境内的公开。但也有可能出于习惯被所处环境之中,视作某种程度的当然。
比如流行音乐:现状是国内外的音乐,能被人们从各种渠道以绝对低廉的成本获得。而歌手的则可把自身知名度作为最为自己最大的资本,并通过其他多种形式转化为被视为可观的收入。在此状况下,这部分人的道德压力减轻或者转化到其他形式的支持。

插几句:对于版权,在于遵守和尊重。至少是有这样的气氛或者意识。现状的存在不是因为应该与否,正视不代表认可。如果单纯以应该来谈及,本文难以继续这个在自己认识中有众多矛盾的话题。
网络是被视为通信渠道还是应用集合,技术应用道德评价经济效益间的关联,前人古典思想的永恒又在多大程度被视为当前的“真理”。我想不同人在不同阶段会有不同理解,至于行为或者被认为的应该在各种问题中心底的取向也会不同。我是把自己对书籍的态度,作为这里的一个思考引子。当然,我会出于习惯并不去意识到某种行为的不妥,也可能只是出于自身找来的借口。

注:午饭时间……

好了,很久以前的午饭早结束了。上此是觉得博客得写,所以就找了一个话题来写,且写了自己想到的内容。而这次,却只是觉得不得不写完。
感觉补完是痛苦的,因为如果续写则可以完全以目前构思来写,而不是现在我只是对以前想法的不准确的回忆和记录。
不过总之,还是把这篇补完为好,可能写着会有些想法。

对于使用者而言,统一的应用软件会使某些问题简单。比如学习,比如交流。对于同样的任务要求,这可以使大多计算机操作者以一致的办法都能够达到要求的结果。
此时便产生了某一应用对特定软件的依赖。为一个需求可以用不同的软件产品以不同方式满足,但是如果是以特定的操作流程去满足统一的要求的集合,那么此时被依赖的产品将变得唯一。并同时由这种习惯限定了通用的认识范围。

photoshop被多数人认为等同于相片处理,即使是一直仅简单的使用一些其他小型低成本产品能够的功能。但是对于使用者而言,这却是最通用的解决办法。如果有关相片处理的查阅资料或者交流经验,ps通常被视作解决问题的唯一办法。它不会被看作一个交流平台,而是直接讨论具体问题的直接解决流程。
同样windows也是多数人通的平台,在这个平台上能够满足共通的要求,并能提供通用的解决流程。对一类产品的学习,交流,任务直接依赖于某一特定的产品。即使那是这一类产品中最好的,但不会是特定应用下唯一的。
但是由此来看,在如此统一的产品使用习惯之下,使用者会在使用中把自己看成软件使用的主体,也习惯了对软件产品的完全控制。

恩,写得暂停一下。盗版的对象是版权,能涉及的不少。这下部分目前而言,只是把上次有考虑但没写的补写写而已。所以感觉又只是单纯写了不少而已。
看来是比较有水分。

上回写到软件产品会被设计往直接解决问题和提供解决问题的工具。作为一个在某范围内解决各特定问题中的通用的软件产品,往往会是其中的后者。对于这一类产品所直接创造的价值,不会是直接由产品本身的存在提供,而会是使用者在针对具体问题时的运用中创造。个体使用者是创造活动的主体,而当他所依赖的是全体公用的基础时,基础的价值会被淡化。
在这种情况下,后一类产品倾向于“借用”,而开发产品的注意力集中到前者。因为它往往能够直接体现价值,并且是直接针对了特定的要求。它为用户创造了价值,而不让价值是出于用户的劳动力。相比而言,非通用产品使“分享”无法作为对版权的轻视,而考虑到他直接提供给使用者的价值,使用者会愿意或者是主动地希望付出一定资金。
这是软件收费与用户心理有行为上重合的部分,而不是出于对版权的尊重,所以用户仍会希望以较低廉的成本来获得可以使用的产品。
如果排除那些被借用的产品,此时作为产品提供者的行为才被认识并全部被视为商业行为,这使得产品的水准只会在一个次要而被轻视的位置。但是由此来看却可以在这些产品所运用的区域内,保证产品的提供和使用者,都能获得较大的受益。

补入(好像写到过了):有产品要能创造价值不会仅靠产品本身,其某部分或相关辅助产品可能会较容易认识到价值。就像赠品或教材之类,有时真觉得谁才是赠品啊。

好了,似乎是补完了。只是觉得光顾着内容的补完而没能注重到自己原先的那些看法,即使它们只是源自自己的那么一点想像力。
再说仅仅是补写了点目前能想到的内容,如果脑海里已以为朦朦胧胧有最后的成样,那么补完就只有被视为是不可能的。对同一个话题我可以写一篇两篇,但是对于此篇而言,它会是唯一的,只存在于那个境况当中。

哈哈,看着说的挺像回事的。

算了,还是前半段才相比有点像我想表达的。高兴一下,总算不是一个被抛弃的工程了。

(相隔九天了)注:收工,晚饭时间……

2008年11月20日星期四

人工智能程序设计lisp和prolog

人工智能程序设计lisp和prolog
非命令式编程语言,lisp和prolog是非冯结构的代表。它们的程序执行顺序不是基于结构流程,而是面向结果的求值过程。在语言的表现形式上程序与数据相互统一(汇编也是)。递归性同时体现在数据结构和流程控制上,运行流程依赖于数据结构的描述。这种结构下,语句更加贴近于对问题的抽象和描述,把执行过程通过求值或者匹配回溯交给系统完成,使编程过程能够专注到所需解决的问题方案设计上。
这种思想在与命令式语言相互结合中,发挥了极大的作用。(如面向对象不仅是对程序代码和数据结构的抽象,也是一种直观高效的设计理念)


目录:
《人工智能程序设计lisp和prolog》
lisp程序设计
引言
lisp语言的历史及其重要性
lisp语言的特性

lisp的数据结构-s表达式
原子
s表达式的定义
s表达式的表表示法

基本函数
基本函数
赋值函数和你eval函数
其他表处理函数
算术运算函数
逻辑运算函数

条件函数,定义函数
条件函数cond
定义函数define
cond使define定义更多的函数

迭代与递归
递归
迭代

lisp程序设计的例子
lisp程序结构和用的lisp语言解题
符号积分
中缀表示转换成前缀表示
梵(hanoi)塔问题
皇后问题
lisp元语言-m表达式

性质表和a表
性质表
a表,assoc函数和pairlis函数
数组及其函数
s表达式的存贮形式
破坏原子值的函数

lambda定义,label定义
lambda定义无名函数
label表达式
a表在实现中的作用

lisp的输入输出
read函数
print函数
其他特殊输入输出函数
输入输出例子
磁盘操作函数

函数的类型
fexpr函数
macro型函数

lisp在人工智能中的应用
广度优先和深度优先的搜索策略
修道士与野人过河问题
积木世界
符号模式匹配
基于归结原理的简单定理证明
自然语言句子结构分析
框架和框架函数


prolog程序设计
引言
prolog语言的发展和应用
prolog语言的特点
prolog的三个基本语句
简单实例
事实
规则
询问

prolog的数据结构和递归

表和它的递归性
prolog的算术运算
prolog的比较运算
程序的递归性及其例子
prolog语法与horn子句

prolog的搜索方法
关于prolog的就控制
prolog的搜索和回溯
cut

内部谓词
引言
输入输出
分类项
结构成分的建立和取接
控制回溯及其他
程序的增删改
说明运算符

prolog程序设计例子
梵(hanoi)塔问题
数学函数
表处理
集合处理
prolog在数据库中的应用
符号微分
排序
皇后问题

一些人工智能的例子
深度优先和广度优先搜索策略
修道士和野人过河问题
量水问题
自然语言句子结构分析
基于归结原理的简单定理证明

lisp和prolog的比较


附录
lisp的内部谓词
prolog的内部谓词
l-lisp
用lisp写一个portable prolog解释程序
中英名词对照表

2008年11月8日星期六

2008年11月6日星期四

知识的从属

当初听报告,说去地震灾区做心理辅导实践的学生,遇到一个案例:辛勤经营,一步一步积累的财富,并打算有继续的发展,但都化作废墟,从此对奋斗的意义产生动摇。
报告者说,正好这个知识没学过,所以立刻打电话回校向老师请教,然后说她知道,这叫人生观重建的问题。
当时心中略有失望,感觉人被视为了知识的从属者。面对要解决的问题,知识确被放在此该问题更重要的位置,把问题的解决方法变成了对知识的依赖。拿来,使用,然后结束,同时的到某种证明。
人的创造活动产生了知识,人是知识的载体。当人成为知识的从属者时,则产生了对知识传授者的依赖。
此时,知识的传授变成了简单的灌输,传授的内容是问题到回答的映射。并把这种映射视为知识的内容,同时知识的目的则是最为单一的解决问题。学习的目的在于不断地以传授者和考核者的角度对各个相应问题的应对,并得到名称上的认可。对人的从属关系也在这一过程中加强。
人非知识的从属,传授的方式可以是对知识的引导,传授的内容可以是知识中的准则。传授者的并非知识本身,而只是展现认识的一个角度,或者经验的一个足迹。所以意义并非仅仅在于内容。
但是尽以拿来的态度来做从属于知识的人,可以把尽可能多实际问题得以解决。在基本的层面上仍是满足于对价值创造劳动的需要。这时生存需要的意义大于了热情或更高层面的需求。对知识的从属,产生于:生存的目的被视为最大的意义,知识是条件获取的证明,而不会更多考虑人价值的证明。
不是说人就成为了知识的主人,平等的心态,或许是一种最优的心态。同时,某种地区所共有的态度,也适应了地区的生存条件的发展状况。

2008年11月4日星期二

两本书:编程 游戏

这两本书以前粗略翻阅过,前段时间又看到,所以做了一些记录。不必当教科书来学或应付,但读物总多少有它的阅读价值。

以下按书的内容做了选录补充:

======= 一个视角的感悟 =======
《编程之道》
编程之道 the Tao of programming
http://www.canonical.org/%7Ekragen/tao-of-programming.html
编程之禅 the Zen of programming
计算机预言集——信息时代的启示 computer parables enlightenment in the information age

I programmed all night.
Through the window,on my screen,
The rising sun shined.

I read my E-mail.
The project has been cancelled.
Purging files,I weep.


======= 简单但较系统的入门知识 =======

《游戏架构设计与策划》
内容简介
本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容,从电子游戏的基础知识入手到游戏策划中的游戏元素设计、规则制定、系统平衡等多个方面详细地讲述了游戏策划相关的各个细节,力图让读者以多角度,最快地了解游戏策划的工作流程。
本书适合初入游戏行业的初学者学习游戏策划的必需的入门知识,也适合各种游戏培训机构作为培训教材用。
目录
第1章 电子游戏概述
 1.1 电子游戏简介
 1.2 电子游戏的产生与发展
产生
发展:专用游戏设备,著名的电子计算机游戏
 1.3 电子游戏的现状与未来
 1.4 游戏名词解释
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第2章 游戏开发的主要工作环节及流程 31
 2.1 市场调研 含义 作用 内容
定位 目的性 针对性
数据获取 数据分析
 2.2 游戏策划
基础
内容的系统性 表达的明确性
 2.3 游戏开发
技术选用 结构设计 项目组织
 2.4 游戏运营
市场宣传 产品定位 售后服务
 2.5 游戏的制作流程
环节交叉同时进行
 2.6 开发团队及职业划分
管理与设计 程序设计 美术设计 音乐创作 测试与支持
 2.7 游戏行业的职业分类
游戏策划
游戏程序员
测试人员
运营人员: 游戏产品经理,市场专员,技术维护,客服人员,游戏管理员,
游戏媒体相关职业人员:游戏撰稿人,游戏编辑
其他新职业:游戏推广员,职业战队,电子竞技裁判,网游中代练商人黑客
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第3章 游戏本质分析
 3.1 游戏的本质
含义:一定规则进行的交互式娱乐行为
表现形式:有无竞技性,棋类,话剧
艺术属性:理性与感性
 3.2 游戏的特点
交互性
游戏模式
行为规则
娱乐性
满足感
 3.3 电子游戏的特点
现实模仿真实性
采用技术复杂性
游戏内容丰富性
时间空间的虚拟性
 3.4 游戏的内容体系
人类认知
文化理念
表现载体虚拟空间
交互界面
 3.5 与相关行业的比较
娱乐行业:电影
体育竞技行业:电子竞技
其他计算机行业
 3.6 电子游戏类型
产生:分类
作用:
弥补技术局限
划分玩家群体
使玩家更容易掌握新游戏
分类要素:
主题
故事情节
视觉风格
游戏规则
 3.7 目前流行的电子游戏分类
基本:动作,冒险,模拟,益智,经营管理
流行:角色扮演,第一人称射击,即使战略,运动,格斗,多人联机角色扮演,教育
组合:动作rpg,模拟rpg,解谜冒险rpg
 3.8 游戏开发的三大要素
软硬件技术
策划与剧情
美工与音效
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第4章 玩家需求分析
 4.1 人类的需求层次
未满足的需求影响需求
按重要性和层次性由基本到复杂
某一级别得到最低限度满足产生追求更高层次的需求,成为推动动力
生理:最原始,基本
安全:生理,心理
社交:社交欲,归属感,情感欲
尊重:自尊,他尊,权力
自我实现:创造需求,情绪状态
 4.2 玩家的需求
体验:情感,幻想
交流:基本,不同形式,情感交流
挑战
成就
 4.3 玩家的行为
移动
求生
探索
洞察
扮演
表演:展示
积累:数量
收集
部署
博弈
冒险
学习
破坏
创造
聊天:npc,玩家
组队
 4.4 玩家的期望
操作的一致性
游戏环境的限制
逐步完成游戏
沉浸到游戏中:集中转移专注
失败
公平的机会
不重复自己
能否进行并完成
不要喧宾夺主
 4.5 玩家需求对游戏的影响
游戏题材
操作偏好习惯
制作技术
游戏内容
 4.6 讨论
中国玩家:对各种风格,装备等级,任务团队,职业系文化
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第5章 文档编写要求
 5.1 游戏设计文档
重要性
想法与设计决策
功能:指导游戏开发顺利进行,确保游戏主题的连贯性,确保游戏项目的持续性
格式与风格:便于阅读,避免重复,简洁明确
包括内容:背景,规则,美工音乐
不涉及:美术细节,技术细节,市场销售,预算和其他
 5.2 常用工具及软件
文字
图形图像
引擎编辑器及脚本工具
 5.3 策划文档的编写误区
过于简单
过多描写故事背景
过于繁琐
过多幻想
没有及时更新
 5.4 游戏策划的基本素质
对市场敏锐的洞察力
充分了解玩家心理
对游戏其他部门的工作有了解
有影视美术文学的功底
能够虚心采纳别人的合理化建议
对游戏制作有持续的极大的热情
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第6章 构思与创意
 6.1 获得游戏创意
发挥想象力
从其他媒体获得
从其他游戏获得
从设想到游戏
 6.2 游戏设计的起点
 6.3 确定设计主线
按照类型:选择游戏类型,决定目标水平,设计故事背景
按照技术,引擎计划,类型风格,加入新特点,故事情节
按照故事:游戏风格,开发技术
 6.4 考虑制约因素
技术环境
时间与成本
 6.5 创意说明的内容
名称:题材,特点,激发热情
类型:技术,平台
内容
特点
操作
风格
 6.6 编写创意说明
编写:名称,类型,内容,特点描述,玩家操作,游戏风格
贯彻创意:细化,调整
 6.7 注意事项
避免引用游戏
避免无所谓的形容
 6.8 创意说明书的应用
立项报告,策划文档,宣传材料
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第7章 设计故事情节
 7.1 准备游戏故事
确定故事主题
明确故事来源:改编小说或故事结构,原创,借用已有题材编写新的故事
确定讲述顺序:倒叙,正叙,插叙
设计叙述角度:第一人称,第三人称
 7.2 编写游戏故事
情节切入
设计故事情节:剧情的阻碍,设计故事主线,分析解决条件,安排故事情节,预知的剧情,情节转移(叙述人物视角),悬念安排
游戏故事的结尾
 7.3 游戏故事的交互式结构
单线式结构
非线性结构:含义,目的,构成剧情解决途径玩的顺序玩家选择,种类橄榄树根树冠网壮,真正互动的故事,给玩家流出空间
 7.4 非线性结构的故事设计
多重矛盾设置
连环矛盾设置
分支矛盾设置
 7.5 游戏角色塑造
平凡世界
冒险的召唤
遇到第一到门槛
试炼盟友敌人
严峻的考验
奖励
载誉而归
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第8章 设计游戏元素
 8.1 游戏元素
编写
要素:形象特征,属性特征名称取值范围
设计原则:突出主题,作用明确,相互关联
 8.2 游戏角色的设计
含义
分类:非控制主要,非控制次要,非控制次要,非控制简单
npc作用:提供线索,情节交互,烘托气氛(街头走公园来走去),提升等级
角色设计层面:形象特征,属性,性格,角色背景
角色属性设计,角色属性游戏角色
 8.3 游戏道具的设计
基本分类:使用类,装备类,情节道具
道具获得方式:情节获得,金钱购买,战斗获得,解开迷题,打造合成
游戏道具设计:描述,编写分类
 8.4 实体对象设计
含义:场景交互物品
作用
设计
 8.5 游戏元素的形象设计
属性 特征 描述图文字特点
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第9章 游戏规则
 9.1 游戏规则
含义作用
 9.2 游戏规则的构成要素
相关事件
事件主体
对应规则
 9.3 游戏规则的编写
编写方式
规则体系,角色行为,成长级别经验场景,道具掉落装备(属性等级职业限制)金融规则
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第10章 平衡设定
 10.1 公式设计的平衡性
静态平衡:优势策略,对称平衡,传递关系(等级能力成本),不传递关系(剪刀石头布),交替平衡,结合,循环平衡(落后的优势)
动态平衡:开始过程结束,维护建立破坏
平衡的类型:势均力敌,相对变化,相互制约,相互协作
 10.2 公式设计的系统性(系统关联)
职业系统
技能系统
道具系统
升级系统
货币系统
 本章小结
 自测习题
 课后作业
第11章 编写人工智能
1人工智能的概述
什么是
人工智能的研究:思考行为人性理性,研究方向模拟人的思考能力模拟人的行为能力理性思考理性行为,应用领域专家系统图像理解和计算机视觉语音和自然语言理解 调度 博弈 移动机器人的导航规划 智能控制
历史:传统 游戏中的发展
2游戏中的人工智能
不同标准
现状
设计目的:增加玩家挑战性,模拟真实世界,增加游戏的可玩性,帮助叙述故事,创造一个逼真的世界
3人工智能设计
有限状态设计:当前状态,接受外部输入,状态转换,新的当前状态。
模糊状态设计:引入不确定性,不同概率
可扩展性ai:脚本
4玩家与AI之间的关系
是否需要同等对待
是否需要绝对真实
5人工智能的文档编写
第12章 游戏进程
1游戏进程的含义
作用:串连结合
描述方式:通过关卡来描述游戏进程,非关卡的描述方式
2游戏进程的设计
具体内容设计:任务目的,条件限制,发生地点,相关npc,所需物品,相应奖励,故事流程
文档的表现方式:文字,流程图
悬念的设计方式:剧情式悬念,操作式悬念,技术性悬念
故事情节的节奏:节奏,电影的情节节奏,控制游戏节奏的因素 游戏剧情 游戏音乐 卷轴速度 时间槽 画面显示 敌人数量
3确定讲述故事的方式
使用非交互方式讲述故事:片头动画,片头动画的设计原则 目的作用,文本滚屏,图像,声音
在游戏流程中讲述故事:文本,环境,对话,npc的行为
通过外部资料讲述故事
4游戏场景设计
含义
作用:镜头舞台
场景交代时空关系
营造情绪气氛
场景的设计层次:物质空间,社会空间,场景的设计方法 模拟现实世界,设计行走区域 空间之间对道具关系,设计场景的出入口
5游戏脚本的编写
动画剧本编写
常用镜头类型:空中,肩后,缩放,跟踪,分屏,蒙太奇,逆向,慢,特写,特殊特写
镜头运动方式:左右摇镜头,左右平移,移动摄像,上下平铺,基座上下移
场景过渡方式:切换,淡入,推,互切,匹配互切
第13章 关卡设计
1游戏的关卡
关卡的类型:不同类型游戏中 战略 模拟
关卡的划分
关卡的顺序
关卡的组成部分:动作,探险,解谜,剧情叙述,美工
2关卡的设计
关卡的设计层次:限制层,理性层 目标与事件的触发时机 地形 npc与道具布局,感性层 感受 高潮
关卡设计原则:不要卡住玩家,设计子目标,设计路标,设计主线,减少回头路,通关的条件,清晰标注导向区域,提供多种选择
关卡设计的要素:地形,边界,物品,敌人,目标,情节,大小,视觉风格
游戏设计的误区:空间与就空间过渡不好,不合理地安排敌人,滥用开关系统,过于平淡,缺乏奖励
3关卡编辑工具
玩家视图与编辑视图
使用脚本:优点缺点与关卡编辑工具的关系,脚本技术的选择
4检测游戏的基本可玩性
调整总体布局结构和地形特征使其适合游戏
检查整个关卡的角色流
第14章 系统功能设计
1人机界面的发展历史及其重要性
历史:指令,非指令
重要性:决定了游戏性,可以通过人机界面来到定义并分析游戏性
2界面设计的原则
设计人性化界面
避免游戏界面干扰游戏显示区域
简化控制模式
3界面设计的方法
调查研究
基本概念设计
生成界面原型
界面可行性测试
反复优化
4游戏界面的文档编写
游戏的主界面
角色属性面板
5操作功能的设计
一维操作:一步步
二维操作:组合
6游戏的操作设计原则
二维操作优先
鼠标移动距离最短原则
浅层菜单设计原则
快捷键放置左侧原则
信息最大化原则
角色操作分级原则:一些复杂的角色
多渠道
可设置性
7控制与操作的方法:直观
8其他人机交互手段
语音识别
姿势识别
9游戏操作的文档表达
鼠标的基本操作
键盘操作设计



还看到本linux教程,内容东拼西凑,体系混乱,文段明显的重复或错误。还有每章节后直接取自教材内容的选择填空简答,难以看出有任何思考启发价值。
但是,至少有一点不可否认,这种书确实可算是知识丰富。

2008年10月30日星期四

通过邮件发布博客测试

如果本帖子能够显示,则说明发布成功!
邮件客户端,在编写方面比浏览更为方便。即使没有邮件客户端也可以在wap浏览器中使用gmail,但是google提供了www转wap的服务,所以这种使用方式不能带来优越之处。

关于我博客的价值,意义不在于它的存在,或者是被别人发现向别人显示的价值。存在的意义不等于阅读,而我对于是我的博客不是某一时刻就会有的读者关系。手机输入的不便,使得我的编写像是文字的堆积,是得我因为输入的不易而更在乎文字的存在。
方式的改变,也会进而影响到思维的方式。编写的行为,包括了文字的输入,但更多在于对某个主题的发现,思考,整理,反思,整合等诸多行为。而文字的堆积只是必要或说基本,而不是去关注重要性的地方。相类似的,我博客可以称为读者的,仍只是我,但是意义不是在于我的阅读这一目的。

本文啊,一封邮件将发向远方。我呢,不再像一个文字的编写者。像什么呢?在说梦话吧。――自己听得见吗?


====
算了,部分文字我还是修改了。写信毕竟是另一种方式,我只是想以邮件为发布的方式,而不是在向我的博客写信。大概被文书稿纸写满多少字影响太深,写之前总是想着文本的展现效果,上交便可以算完事了。把收到或者能被看到作为最大的满足。

补充,gmail还提供了一个java的专用客户端,感觉像是为上wap的版本增加了离线模式。虽然说没有为手机平台专门提供的邮件客户端功能丰富,编辑方便。

2008年10月28日星期二

浏览平台与网络应用

占位,测试。
继续写……

对于日常应用,目前算是影响力最大的三种软件:
操作系统 底层基础,协调硬件
浏览器 信息获取,交互界面
办公软件 信息处理,创造价值
此外有较大应用是针对某行业或特定需求的软件,它与设备可看作一个整体。

作用的发展(基础作用外的):
操作系统独立于硬件,但与硬件结合程度加强,共同做支撑作用。
浏览器成为系统对用户的接口,而降低用户对操作系统与硬件的依赖。基于网络,则用户的个人设备成为公共服务的接口。
办公软件会变得更加基础,融合或借助其他系统来作为自身的展现,并且应用不局限于自身提供的功能。

计算机与网络的应用
侧重方面:对信息的 处理,通信
传统实例有,就是教科书式的

引:计算机的应用
数值计算
信息处理
实时控制
计算机辅助工程
人工智能,
引:典型信息系统
信息告诉公路
知识经济
电子商务
电子政务

文化活动亦可以此为载体。

对于个人与企业用户:
计算机与网络通信是一个工具与平台,可以用作消费,以及生产。

……其实主要意思仅指那个题目

2008年10月27日星期一

手机上网中……

占位:表示本帖已经能够成功发布!
现在是用空中opera3.0 & opera mini 4.1在写帖。
缩放模式确实不错,能够在手机上显示出接近电脑的效果。而且它还对脚本有一定程度的支持。
依照我原先写博客的习惯,会引用并翻译一些国内外的介绍,只可惜在手机上实在没有找到方便的办法,只能先把所知所感都混在一起了。
blogger还提供以邮件的方式发帖,这也是一种方便的方式。不过对在网页上写却不需要多少方式的改变,使用简单虽然不一定始终是最好的方式。
我手机上网的另一个浏览工具是ucweb:
这个以前就在用,只是不如现在用得多。它功能比较丰富,而且会针对一些手机系统出专门的版本,如果用来查阅网络的文本信息很是方便。
opera mobile支持多窗口而opera mini不支持,而且连接速度在不同时段波动较大。如果支持多窗口无意会大大增加服务器的负担。
还有一个opmini的定制版,比官方增加了许多功能,只是我暂时没有用它的需要。因为它不如uc与系统结合的好。

最后,介绍一下本文是关于如何用手机上非wap网的问题。从目前来说这种需要源于:随时随地搜索资料,iphone有这个功能。此外还受限于网速和费用。
至于更多的互联网应用,还有待经济技术和观念的发展。

本帖算日记,非文章。会有补充,但不想整理更改了。

我不依赖Win&IE,所以使用不同的平台和浏览器不会有多少不适应。对不同平台优势的新鲜感,但是总会寻找使用上的相似之处。满足使用时的需要才是最主要的,平台不会是使应用得到限制。

便携是手机的重要特性,而不再仅是原本的移动电话那么单一。通话的功能已经扩展为各种类型的数据通信。它已经能作为娱乐平台和信息的处理终端。单一就我目前手机上网的体验,能够方便及时的寻找信息,但是发布与编辑博客仍有时诸多不便。
我目前的途径是手机浏览器中编辑,通过邮件发布。或者,在编辑文字时用文本编辑器中转一下作辅助。

=======
补充:
感觉手机浏览器提供的适应模式,可以使浏览者更加关注于图文信息,或所面对的界面。而缩放模式则是更在于使用网络的体验。

2008年10月18日星期六

测试

在手机上用不支持脚本的浏览器上博客,发帖测试一下。

2008年10月5日星期日

今年的九月

海边的石头
整日眺望着海在远方海水翻滚的泡沫中
有五彩缤纷的梦
海浪聚集临近
它们不再跳跃
只是一股股地冲向岸边
伴随日的暖意月的安宁
小小的石头在海浪中不断翻滚
直到有一天安心地坐落在浅浅的岸边
是它想过一种安宁的生活吗
是它知道那些是一些
体现不出意义的翻滚
终于在有一天愿受着海浪的打磨
磨平了突出的尖角
让海浪再也冲不起自己
它再也望不见远方的梦
——“看,这片海滩的石子一点儿不利脚,真舒服”


夜的安宁
无声地潜入无声的梦
等待温暖浮现在
每个人的面前
久远久远
在远方,探不尽的安宁
那些,总在人醒来时被忘记


天空的雨
再飞旋
沾湿了衣裳
湿了舞动的热气
流水冲走了一丝灰尘
从脚下流走
只留一个背影


风轻诉着梦的余温
拂过树林抖动雨露
冰凉的水珠飞落而下
溅的微纹淡淡如梦


“你真要去,就明天一早?”
“不,就在今晚,会在你睡着的时候。”
“可是...我会睡不着”






屋里的人各奔远方
让屋里的余温渐渐冰凉
窗外的风在动
伴随着远处生命的跳动
透过某个窗口向屋里望
希望能在墙角与灰尘间
寻找在梦间不可能的遗忘
仿佛听到了油锅里的滋滋响
仿佛看到了热气从窗口向外散
正有一位老人在灶前炒着菜
灶边热腾腾的一碗碗
那是她正等着
有一天会从远方归来的人


空荡荡的屋子内
唯一的身影
望着窗外穿梭的人群
疏远了身边的欢笑
望着遥远天空飘动的云
在云间发现属于自己的感动
就在心间,在平日的匆忙中
从不曾发现


一天天的空气中透出凉意
关住窗外旁人的喧嚣
想安安心心的在只有一人的小房间里
一睡一个下午
日光渐渐温和
吹去了残留的余温
紧紧裹着被子
开始睡不着
匆忙的人群将回家了吧
但愿再等一等,等等
安宁的楼道里,暂时还不会有脚步声



附:
生活不是等待...

有人白手起家,积累财富和理想,财富化作废墟,一同被掩埋的的还有多年奋斗的时光。面对子女,不敢再寄托理想。更不知该如何面对自己。

2008年10月3日星期五

在线输入法

在线输入法
技术上是用Javascript,方便没安中文输入法的,并为以后以客户端代替操作系统做准备。
http://www.google.cn/search?complete=1&hl=zh-CN&newwindow=1&q=%E5%9C%A8%E7%BA%BF%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95&btnG=Google+%E6%90%9C%E7%B4%A2&meta=&aq=f&oq=

2008年10月2日星期四

安全篇:杀毒软件

如果使用linux,则基本远离病毒了,权限和包管理都增加了安全性。
如果用自动还原或虚拟机,则可控制病毒的危害。
以下以免费实用作为原则:
Spyware Doctor
对付木马安全有效,入门版本可以用来检测,平时占资源较狠。

杀毒软件
Avast 有中文 功能全面
Avira 查杀率高 国内有一定人气
AVG 占用资源小 国外人气较高
使用时一定要对提示多看看,小心误删文件。

以下的是完全免费,作为工具用好了是很有价值的
Spyware Terminator
ClamWin

http://cache.qihoo.com/wenda.php?do=snap&act=fetchHtmlsnap&m=d5d0a11fea9817f24d29d11939aa725d&surl=http%3A%2F%2Fwww.pftop.com%2Fthread-5975-1-19.html&kw=avira%BA%CDavast%C4%C4%B8%F6%C7%BF
http://cache.qihoo.com/wenda.php?do=snap&act=fetchHtmlsnap&m=b0287b6be30c1091024b31d9876fad8c&surl=http%3A%2F%2Fkidoors.com%2Fthread-147162-1-1.html&kw=avira%BA%CDavast%C4%C4%B8%F6%C7%BF
http://bbs.kpfans.com/viewthread.php?tid=249470&extra=page%3D1
http://bbs.kafan.cn/viewthread.php?tid=131060&extra=page%3D1

=====
#100131
本帖古老了,补充下:
现在的用Avast4.8+ThreatFire4.7的组合方案。
是文件/网络防护 和 自动行为检测。
金山贝壳那个上传加服务器式的扫描做天朝用的补充。

2008年9月1日星期一

实用浏览器扩展(K-Meleon篇2)

在线解压缩
http://www.wobzip.org
扩展方法:http://kmeleon.sourceforge.net/wiki/KmmWobZIP

K-Meleon把书签存为Htm格式,可以打开,搜索,备份,编辑。

使用其他下载工具
K-Meleon支持以命令的形式调用其他程序。
不过自带的下载功能可以暂停,还能显示真实的URL。



这里有汉化
http://mykmeleon.blogspot.com/
暂时作者情况不明,但是能用。
这样就可以对新手减少使用门槛了。


我是从这里开始认识K-Meleon的,他也推荐了别的,不过K-Meleon是一上网就用,有感情了。
http://www.murga-linux.com/puppy/viewtopic.php?search_id=1416306669&t=32489

从FireFox转这里,暂时不喜欢谷歌浏览器紧凑的风格。会不会那一天K-Meleon大众化了,我就改用别的呢(或是不积极推广了)?哈哈,不过高效(fast,lightweight)和自主(The Browser You Control,customizable)是我一直喜欢的风格。

深度论坛
http://soft.deepin.org/thread.php?fid=253

突然发现一个很重要的问题,如果一个浏览器已经满足了一个人的需求,就不必要再被推荐别的产品了。本身各个产品有的特点和用户的习惯,转换只有在不满产生时,或发现某一特性正能满足需要时。我想本身K-Meleon目前的特点(定制性强大但复杂)注定培养了一部分爱好者,也阻碍了一部分用户。

2008年8月24日星期日

世界最高压缩率:PAQ

来试试世界最高压缩率PAQ,排名参照 http://studwww.ugent.be/~jdebock/gimp_source_compression_test.htm

WinUDA是加速版的PAQ6(推荐,只有不到17K) 这里指WinUDA 0.291(UDA 0.301, based on PAQ8I algorithm)

KGB 1.x基于PAQ6 目前感觉不如WinUDA

PAQ8o10t 目前是最新版(June 11, 2008),只有命令行版本

PeaZip内含PAQ

新版还在开发中,已经有测试版是基于PAQ7,而WinUDA已经不再更新。

注意PAQ版本之间不兼容,要么一直用WinUDA最终版,要么生成自解压文件,要么把压缩软件和包存放一起

我建议PAQ只用于几兆的文件

在KGB1.x中最高模式要1.6G内存,和绝对慢的速度(13%),有兴趣自己试一下
注其实不选那些疯狂的模式速度还不错

还有一个叫WinRK,也不错,但是收费的,总体仅仅次于PAQ(其实一个级别),针对部分文件可能超过。同PAQ算法类似。
对于已压缩文件zip其实就不错了。
uharc,7z,rar,zip好像算法类似,7z速度较快,据说uharc更强,没试过。

特别说明:压缩算法<>压缩格式
http://en.wikipedia.org/wiki/PAQ








PS> $p = ps notepad
PS> $p.WaitForExit()
限制功能与附加功能

2008年8月21日星期四

Home

好多篇都没写完啊,不知这些东西写了有什么用。
很多东西写的只是一时兴趣。
或许文字就是小小的成就感吧。

2008年8月20日星期三

网络浏览器测试

网络浏览器内核测试

规范兼容性测试
The Acid3 Test
http://acid3.acidtests.org/

JavaScript性能测试
SunSpider JavaScript Benchmark
http://webkit.org/perf/sunspider-0.9/sunspider.html
Javascript speed tests
http://www.celtickane.com/webdesign/jsspeed.php

css性能测试
http://www.howtocreate.co.uk/csstest.html

安全测试
Browser Security Test
http://bcheck.scanit.be/bcheck/


推荐:世界上最优秀的浏览器?Opera全面专业评测(多图)
http://www.qudong.com/soft/news/20080721/17661.html
这篇评测很全面的运用了各种浏览器测试手段,比我的全面。但我觉得我写的实用,哈哈。

Opera有许多优点,但这不是让人就用它,最好还是从应用环境和个人喜好来选择:
对Opera说一下个人的看法,Opera的主要市场是嵌入设备,其余有人用没人用的平台可以展现技术和培养用户。既然是展现技术和培养用户,它确实十分优秀,不仅体现在对标准的支持和浏览器效率,还常能先于FireFox推出一些实用的功能。Opera在某些场合我很乐意使用,不过用得不大顺手。IE/FireFox一直仗着用户较多,发展似乎不如Opera主动。








http://www.virustotal.com/

网页浏览器:K-Meleon

网页浏览器:K-Meleon
一直喜欢用FireFox,不过实在太庞大了。所以K-Meleon就作为Windows专用版登场了(更多使用了操作系统的本地接口,而且历史久于FireFox)。它最主要的特点就是下载页面的速度相当的快(现在的机器似乎不明显了)。开源且很方便自定义是它的另一大优点,因此有了许多非官方发行版。虽然中文版推出速度较慢,但是一直有官方的简体中文版。推荐下载有安装程序的版本,请仔细对待安装选项(比如想共享IE书签)。FireFox一直宣传安全性高,除了用ActiveX外,用起来挺顺手的。注意:系统意外断电时(比如强制重启),最好让WIndows自动检测一下硬盘,不然K-Meleon的设置文件有损坏的风险。使用这个浏览器的态度,是出于喜欢,它确实有某些方面出众的优点,更够满足使用者的需求,通常配合IE进行使用。和FireFox相比,它更多继承了大多数自由软件难用的特点,很强的定制功能需要手工更改设置甚至编写脚本,最好有信心再使用。K-Meleon倾向于用脚本和插件实现更多的功能,而不是直接由主程序直接提供(对页面浏览以前就是用插件实现的)。这样做虽然增加了使用难度,但便于使用者添加自己所需的功能,幸好官方资源的宏库中有一些十分有用的示例。比较有代表性的非官方发行版是K-MeleonCCF ME,它对K-Meleon的功能进行了增强(名称CCF+ME=使用Lua+精简[提升速度])。

K-Meleon - The Browser You Control
http://kmeleon.sourceforge.net/

K-Meleon is an extremely fast, customizable, lightweight web browser for the Win32 (Windows) platform based on the Gecko layout engine (the rendering engine of Mozilla). K-Meleon is free, open source software released under the GNU General Public License.

K-Meleon是一个适用于Win32(Windows)平台的非常快速,可定制的,轻量级的Web浏览器,基于Gecko排版引擎(Mozilla的渲染引擎 ) 。K-Meleon是根据GNU通用公共许可证开放源码发布的自由软件。


http://zh.wikipedia.org/wiki/K-Meleon

K-Meleon是一个网页浏览器,基于Gecko。其Gecko排版引擎来自Mozilla基金会的编写,且也用在Mozilla Firefox、Mozilla Suite和SeaMonkey中。K-Meleon旨在提供一个轻量级浏览器于Microsoft Windows上,使用操作系统的Native Interface(本地接口)来制作程序的工具栏和菜单,这类似Linux及其他Unix类操作系统上的Galeon或Epiphany,还有Mac OS X上的Camino。

因其更少的资源需求,K-Meleon比大多其他基于Gecko的网页浏览器反应更灵敏。这对资源有限的老硬件系统有益。


建议去官方网站下载(download)所需版本的 Full packages with installer ,并阅读 Release Notes 以了解相关事项。
K-Meleon 1.5.0 下载 - 华军软件园 - 网络工具 - 主页浏览
http://nj.onlinedown.net/soft/15077.htm

K-Meleon 是一个快速的浏览器,使用 Gecko 引擎。它的界面模仿IE的风格,并且能够使用IE的书签。它最主要的特点就是下载页面的速度相当的快,这对于网速不是很快的中国用户还是很有优势的。


K-MeleonCCF ME
[zh] http://kmeleon.blog.edu.cn
[en] http://kmeleon.blogspot.com/


我的截图:

磁盘修复/disk repair

"文件或目录损坏且无法读取"在Windows/Linux的解决办法:
在磁盘读写发生意外时,如断电,可能会发生此类错误。(适用于U盘)
以下命令请在命令行中输入

Windows系统
CHKDSK

C:\>chkdsk /?
检查磁盘并显示状态报告。


CHKDSK [volume[[path]filename]]] [/F] [/V] [/R] [/X] [/I] [/C] [/L[:size]]


volume 指定驱动器(后面跟一个冒号)、装入点
或卷名。
filename 仅用于 FAT/FAT32: 指定要检查是否有碎片的文件。
/F 修复磁盘上的错误。
/V 在 FAT/FAT32 上: 显示磁盘上每个文件的完整路径和名称。
在 NTFS 上: 如果有清除消息,将其显示。
/R 查找不正确的扇区并恢复可读信息(隐含 /F)。
/L:size 仅用于 NTFS: 将日志文件大小改成指定的 KB 数。
如果没有指定大小,则显示当前的大小。
/X 如果必要,强制卷先卸下。
卷的所有打开的句柄就会无效(隐含 /F)。
/I 仅用于 NTFS: 对索引项进行强度较小的检查。
/C 仅用于 NTFS: 跳过文件夹结构的循环检查。

/I 和 /C 命令行开关跳过卷的某些检查,减少运行 Chkdsk 所需的时间。

示例:chkdsk E: /F

Linux系统
Fsck
#man fsck
http://linux.die.net/man/8/fsck
中文参考:http://linux.ccidnet.com/art/3067/20070928/1228985_1.html
示例:fsck -t msdos -a /dev/hda5

WIndows下快速搜索文件

WinXP的搜索速度实在是...不忍心用词语形容。
以下是一个简单而快速的办法:

2008年8月19日星期二

News


The Netscape Archive
Official End of Support
Given AOL's current business focus and the success the Mozilla Foundation has had in developing critically-acclaimed products, we feel it's the right time to end development of Netscape branded software. Read the history page for more details about this decision.

Official support ended on March 1st, 2008.

软件书签

安装制作
NSIS (Nullsoft Scriptable Install System)
http://nsis.sourceforge.net/

Inno Setup
http://www.jrsoftware.org/isinfo.php

ZipInstaller
http://www.nirsoft.net/utils/zipinst.zip

扩展工具
ISTool
http://www.istool.org/

HM NIS EDIT
http://hmne.sourceforge.net/

两者比较
http://forums.indiegamer.com/archive/index.php/t-2540.html
http://restools.hanzify.org/article.asp?id=58

下载工具
WGET
for WIn:http://xoomer.alice.it/hherold/

浏览器
K-Meleon
http://kmeleon.sourceforge.net/

2008年8月18日星期一

Web书签

更新中

翻译服务:
http://www.windowslivetranslator.com/

下载
http://www.crsky.com/
http://www.onegreen.net/index.html

www.download.com
http://www.filehippo.com/

2008年8月15日星期五

ClamAV(原标题:linux软件--杀毒篇)

ee.zsy编写中08.08.16-08.08.16
ClamAV
http://www.clamav.net/

Clam Antivirus是一个UNIX下开源(GPL)杀毒软件包,这个软件最主要目的是集成在邮件服务器里,查杀邮件附件中的病毒。软件中包含主要一个灵活可升级的多线程后台程序,一个命令行扫描程序,一个自动升级程序,软件运行基于随Clam Antivirus软件包同时发布的共享库文件。你也可以在你的软件中使用这些共享库文件,最重要的是,病毒库升级的很快很及时。

主要特征:

* 命令行扫描程序
* 高效,多线程后台程序
* 支持sendmail的milter接口
* 支持数字签名的病毒库升级程序
* 支持病毒扫描C语言库
* 支持按访问扫描(Linux® and FreeBSD®)
* 病毒库每天多次升级(可以查杀的总病毒数量见主页)
* 内置支持RAR(2.0),Zip,Gzip,Bzip2,Tar,MS OLE2,MS Cabinet files,MS CHM(压缩的HTML),MS SZDD压缩格式
* 内置支持mbox,Maildir和原始邮件文件格式
* 内置支持UPX,FSG,和Petite压缩的PE可执行文件

也有windows版(不需要Cygwin)可用wine运行,但注意该软件是命令行程序。
相关:http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=ClamAV&variant=zh-cn
ClamAV专攻查毒,不过现在很多病毒作删除(隔离)处理即可。
这年头防毒/抗毒/反毒,其实就指Antivirus。
puppylinux包里有它,"man clamscan"查看用法。
当发现不能识别的病毒时,可以提交,ClamAV更新极为频繁。不过表格中有一项,是选什么防病毒软件发现了他,哈哈。用它就把自己当作它的一分子,分享与享受(主要指Linux)。

Examples
(0) Scan a single file:
clamscan file
(1) Scan a current working directory:
clamscan
(2) Scan all files (and subdirectories) in /home:
clamscan -r /home
(3) Load database from a file and limit disk usage to 50 MB:
clamscan -d /tmp/newclamdb --max-space=50m -r /tmp
(4) Scan a data stream:
cat testfile | clamscan -
(5) Scan a mail spool directory:
clamscan -r /var/spool/mail

Please note that ClamAV is NOT a desktop AV system, it is aimed to the server market.
ClamAV最主要目的是集成在邮件服务器里,小巧且速度快,适合作为其他软件中的抵御病毒的工具。
若无法运行自动更新程序,可尝试手工下载最新数据文件,不过还是自动更新方便。
http://www.clamav.net/download/cvd


相关软件:
ClamWin Free Antivirus
http://www.clamwin.com/
基于ClamAV的windows下图形界面的Free Antivirus program
可以入门使用(这里指运用才发挥了ClamAV的全部功能,clamwin可以看作一个界面,但与Windows作了很好的整合,推荐),国内部分下载网站提供内容有误,建议去官方网站下载。

Winpooch
http://sourceforge.net/projects/winpooch
在Windows下可以用winpooch,它提供了Real-time scanning功能。但由于实现原理"kernel-mode API hooking"技术受XPsp3 & Vista保护限制,目前该项目处于非活动状态。(不影响病毒库的更新)可用于WIN2000,XP,2003 32bit。


Spyware Terminator
http://www.spywareterminator.com/
该软件支持使用ClamAV,且自身提供以下功能:

* Fast spyware scanning
* 100% real-time protection
* HIPS protection
* Antivirus protection
* Multilanguage Support

相比Winpooch功能更加丰富易用,软件支持且对系统的支持较好,不开源。(个人感觉不错,也有人用它配合抗病毒软件使用。)

ClamWin便携版
http://portableapps.com/apps/utilities/clamwin_portable
可以在U盘或光盘上使用,不会在计算机上留下个人信息,但不与系统有任何集成。(使用前先升级病毒库)
此外还有官方DIY方法可选:http://www.clamwin.com/content/view/118/89/


附件(如果想了解更多的人可以看看,或许有用)
Linux ES5中 Clamav杀毒软件安装与使用
http://www.chinalinuxpub.com/read.php?wid=2117
全面提升Linux服务器的安全性能
http://fanqiang.chinaunix.net/safe/system/2006-06-28/4709.shtml
开源杀毒软件ClamWin 0.93发布
http://www.17tech.com/news/2008042228184.shtml
介绍一个新鲜玩意 开源的杀毒软件--聚点资讯
http://sindi.bioon.cn/user1/617/archives/2006/38791.shtml

AVAST


新一代获奖无数的杀毒解决方案,新增内置anti-spyware和anti-rootkit防毒技术还有快速,自动更新,本产品免费供非商业性质的家庭用户使用。目前在全球范围内已经有超过五千万用户使用avast! antivirus来对抗各种流行病毒。

windows/linux 双平台,有大量的用户。



相关:2008免费杀毒软件权威推荐
http://article.pchome.net/content-636293-1.html
各大杀毒软件比较与引擎介绍!
http://www.enet.com.cn/article/2006/1031/A20061031278129.shtml
揭开现象看本质 主流杀毒软件引擎分析
http://tech.sina.com.cn/s/2007-04-12/0732286547.shtml


blender
http://www.blender.org/

http://www.oldversion.com/

HX-DOS extender

2008年8月12日星期二

7-Zip

ee.zsy编写中...
08.8.12~08.8.13

为7zip制作自解压包


FileName: \7-Zip\7-zip.chm(部分翻译 7zip的帮助文件 节选)

自解压模块
Specifies the SFX module that will be combined with the archive.

SFX_模块 描述
7z.sfx Windows版本.
7zCon.sfx 控制台版本.
7zS.sfx 用于安装程序的Windows版本.
7zSD.sfx 用于安装程序的Windows版本(使用 MSVCRT.dll).

All SFX modules are uncompressed. You can use UPX program (http://upx.sourceforge.net) to compresss such modules. After compressing by the UPX program, the size of the sfx module will be reduced to 40-50% of its original size.


FileName: \7z458_extra\Installer\readme.txt(部分翻译 用于制作安装程序的自解压文档的说明文件)

7-Zip for installers 4.58
-------------------------

7-Zip is a file archiver for Windows 98/ME/NT/2000/2003/XP.

7-Zip Copyright (C) 1999-2007 Igor Pavlov.

This library is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
License as published by the Free Software Foundation; either
version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.

7zr.exe is reduced version of 7za.exe of 7-Zip.
7zr.exe supports only 7z format with this codecs: LZMA, BCJ, BCJ2, Copy.

Example of compressing command for installation packages:

7zr a -t7z archive.7z * -m0=BCJ2 -m1=LZMA:d25:fb255 -m2=LZMA:d19 -m3=LZMA:d19 -mb0:1 -mb0s1:2 -mb0s2:3 -mx


7zSD.sfx 是用于安装程序的自解压模块 (它使用 msvcrt.dll)

用于安装程序的自解压模块(7zS.sfx and 7zSD.sfx)允许创建安装程序.
该模块把存档提取到临时文件夹,然后运行指定程序,并在程序完成后删除临时文件. 用于安装的自解压存档必须通过连接三个文件来创建: SFX_Module, Installer_Config, 7z_Archive.
Installer_Config是可选文件. 您可以使用以下命令创建安装程序自解压存档:

copy /b 7zSD.sfx + config.txt + archive.7z archive.exe

The smallest installation package size can be achivied, if installation files was
uncompressed before including to 7z archive.

-y switch for installer module (at runtime) specifies quiet mode for extracting.

安装配置文件格式
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
配置文件包含用于安装的命令.
文件必须以字符串
;!@Install@!UTF-8!
开始,并以
;!@InstallEnd@!
结束.
文件必须以UTF-8编码编写.
文件包含字符串对:

ID_String="Value"

ID_String
>>描述

Title
>>消息标题
BeginPrompt
>>开始提示消息
Progress
>>值可以是 "yes" 或 "no". 默认值是 "yes".
RunProgram
>>用于执行的命令. 默认值是 "setup.exe".
>>子字符串 %%T 将被替换为文件展开的临时文件夹的路径
Directory
>>"RunProgram"的起始位置. 默认值是 ".\\"
ExecuteFile
>>用于执行的文件名
ExecuteParameters
>>"ExecuteFile" 的参数


你可以省略任何值.

有两种方式来执行程序: RunProgram 和 ExecuteFile.
Use RunProgram, 如果你想.7z 文档中的运行某个程序.
Use ExecuteFile, 如果你想打开.7z 文档中某个文档或者如果你想执行某个Windows命令.

如果您使用RunProgram并且起始位置指定为空: Directory="",
系统以下列顺序搜寻可执行文件:

1. 应用程序(安装包)被加载的目录
2. 文件被展开的临时文件夹.
3. Windows系统目录.


配置文件示例
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

;!@Install@!UTF-8!
Title="7-Zip 4.00"
BeginPrompt="Do you want to install the 7-Zip 4.00?"
RunProgram="setup.exe"
;!@InstallEnd@!



;!@Install@!UTF-8!
Title="7-Zip 4.00"
BeginPrompt="Do you want to install the 7-Zip 4.00?"
ExecuteFile="7zip.msi"
;!@InstallEnd@!



;!@Install@!UTF-8!
Title="7-Zip 4.01 Update"
BeginPrompt="Do you want to install the 7-Zip 4.01 Update?"
ExecuteFile="msiexec.exe"
ExecuteParameters="/i 7zip.msi REINSTALL=ALL REINSTALLMODE=vomus"
;!@InstallEnd@!



7-Zip SFX with enhanced features
FileName: \7zS_Tools\7zSD_EN.chm(部分翻译 7-Zip SFX增强版的说明文件)


7z SFX modified module
7-Zip SFX with enhanced features


备注:官方的SFX模块可以用PE资源编辑软件编辑自解压模块的图标,字符串,对话框等资源,也可以用upx进行压缩。

相关链接
7-Zip Home http://www.7-zip.org/
7-Zip SFX with enhanced features http://www.7zsfx.info/

2008年8月9日星期六

一些设想

设想keyword(补充中...)
简洁 结构 整体 状态的体现与内在势的流动 多层次 打破界限(空间时间逻辑) 光影 意味 体现内容与体现方式
对于菜单与右键菜单的使用:
菜单作为命令的列表,用固定的方式代替右键。
从界面,到界面的实现
从流程
从数据

统一的选项管理,并将选项直接置于界面。和菜单同作为窗口的补充。
提供功能,减少界面的设计。


blog中文翻译 » Unix的基础哲学 chn.blogbeta.com/89.html
1 模块化:将它分为若干个简单的部分,通过清晰的界面连接起来。
2 简洁:简洁,比小聪明来得好
3 组合:可以与其他程序相互连接
4 分离:结构上要采取分离的策略;将界面与引擎分开
5 简单:仅仅在必需的时候才增加程序的复杂性
6 节俭:除非无路可走,才去写那些大型程序
7 透明:使得检查和Debug的过程非常容易
8 坚固:透明+简单的结果
9 外在化:将经验转化为数据,从而让程序的逻辑变得易解和健全
10 最少意外:在界面设计上,让人感觉意外的地方永远要控制在最少
11 安静:当一个程序没有什么意外的地方的时候,它就会很安静
12 可修复:尽力修复–但是你一定会出错的时候,越早越好
13 经济:编程的时间非常昂贵,把它保留下来给机器
14 可再生:避免手工操作。在可以的时候,写一个程序,让它帮你编程
15 优化:动手之前先要有原型;先让它运行起来,再优化
16 多样性:不要相信众多要求,用一种真正有效的方法
17 可扩展性:为了将来考虑,因为很快它就不是你想的那样的了

2008年8月3日星期日

观感:一墙之外的美好

似乎以为
视野的终点便是这个世界的尽头
肖申克的救赎:
人来到这个监狱
如同一次新的出生
不论心是甘愿或是不甘
曾经只是记忆里
起初让人心痛的一阵雾现
在的世界将在能与它告别前
永远是唯一
出生起眼前晃过的事物
或许带来了惊吓
旁人一声一声的召唤
或许带来了不安
迷惘的眼神打量着
接收着这一切
监狱之长高高的生活着
他也习惯了如此
并高持着圣经
发展着自己的习惯
扫视着一切
他想到可以目及的地方
让别人似乎懂得
面对就等于接受
把自己撒向目所及的尽头
当音乐飘荡在高墙内的上空
唤起的是心头遥远的梦想
遥远的太平洋的海水
抚摸着过着自己生活的人们
日子久了
这里成了自己出生的地方
被圣经光芒披撒的声音
亦是如是说着
这里成了包括自己的人民
生活的全部世界
想过吗或是能够想得到吗
在遥不可及的海水的尽头
在熟识便不做怀疑的高墙之外
存在着似乎没有任何意义的
希望
某人听说了这个词
虽然一时不解
但有一刻会明白
他自己没有拒绝
似乎因为他感受到
那个时常品味着这个词的人
知道一个遥远而可及的真实
就在你你曾知道的高墙之外


以为望尽世界
不曾想无形之墙外
有可触及的美好
(忘了艰辛吧)



2008年7月29日星期二

Puppy Linux 2

在Puppy Linux中使用Wine

下载并安装Wine
http://puppylinux.ca/
供win程序使用的c盘路径为
/root/.wine/drive_c/
运行exe文件时可以选open with...>wine
默认点击exe用wine运行

wine字体设置
参考http://www.91linux.com/html/article/go/20071120/8415.html
在Wine使用的Windows目录下运行regedit.exe
搜索Fonts,改LogPixels=dword:00000060为 LogPixels"=dword:00000070
搜索MS Shell Dlg相关的两项,改为可用的中文字体
此时注意字体文件是否存在。
(路径参考注册表中的值,
OS字体在/usr/share/fonts/default/TTF/)
比如我是用UMingCN.ttf
windows下创建文档默认用宋体(simsun)
现在补充一下说明:
regedit.exe是注册表编辑器,可以用WINE打开
LogPixels是字体大小
MS Shell Dlg默认的字体不支持中文(或去Windows找宋体来)
在各文本编辑器也要注意所设置的字体。

Wine的官方网站有程序的支持情况,已经有有许多程序被列为铂金级。
Wine在1.0以后重点加强了DirectX的支持,游戏运行状况良好。
据说对老游戏支持超过vista。
有些游戏需要在设置光驱。

除Wine外,也可以VirtualBox来安装WinXp。
(vista自带的VirtualPC和VirtualBox属于一类软件,不必过于担心Virtual的速度问题。)
VirtualBox需要SDL和qt,不要忘记安装。
注意WinXp可不是Free。
安装WinXp后,安装VBox的增强功能。
默认Host+L可切换到无缝模式,
可设置host 与guest系统的文件共享。
注:先设置共享文件夹然后在安装工具包,顺序不能颠倒,不然就重装增强功能吧。
[参考http://bbs.kafan.cn/thread-274571-2-1.html]
默认设置是不开声音
个人观点:有Linux版本或可替代的软件,当然优先使用。
Virtual占系统资源较大,若非必须仍建议用Wine。

wine如何导入inf文件
http://www.linuxsir.org/bbs/thread321694.html
wine RunDll32 advpack.dll,LaunchINFSection install.inf

wine导入reg
用regedit

wine安装/msi
wine msiexec setup.msi



InfoWorld 2008年度最佳开源软件新鲜出炉,Puppy Linux获InfoWorld2008年度最佳开源软件“Small-Footprint OS”大奖 [08/08/2008]
http://puppy.cnbits.com/node/132

InfoWorld Bossie 奖项共分为8个大类,60个获奖项目。 Puppy Linux获最佳迷你操作系统奖;CentOS和Ubuntu分别获最佳服务器操作系统和最佳桌面操作系统奖;VirtualBox获最佳桌面虚拟机奖。
该奖项的英文原文介绍:
Small-Footprint OS
Puppy Linux
Puppy Linux packs a remarkable amount of capability into a small area. The current release, 4.0, is available in a bootable ISO image that's less than 90 megabytes. It easily fits on -- and can boot from -- a USB pendrive. It can also boot from CD-ROM or of course a hard drive. It's a fine candidate if you want to run Linux within a VM (like VirtualBox) on your Windows system. Puppy loads entirely into RAM, so applications execute with surprising speed.
参考译文:
迷你操作系统
Puppy Linux (中文版 小芭比Linux - 译者注)
Puppy Linux在很小的空间内集成了相当惊人的软件数量。最新版本4.0,是一个小于90MB的可启动iso镜像文件。她非常适合于通过U盘启动。她也可通过CD-ROM或硬盘启动。如果你想在windows系统里通过虚拟机(如VirtualBox)来玩Linux,Puppy是非常好的选择。由于Puppy完全加载到内存中,所以应用程序能以令人惊讶的速度运行。

注:小芭比Linux的目标是中文本地化pupppy linux,但不等于原版,是一个基于pupppy linux的发行版。(linux各发行版的关系比较复杂)

linux版QQ需要就自己下哦
pet包:http://puppy.cnbits.com/node/122
不过最好是去QQ官方网站下载最新的Linux通用版(解压,需要就再建一个快捷方式),目前的预览更新比较频繁。

快速试用:
1.下载ISO
2.运行Puppy2-installer for Windows XP
3.安装中文包(可选)
OK!!

方法二:更快
用VirtualBox
1.下载ISO
2.下载VirtualBox
3.运行VirtualBox

ISO:http://www.puppylinux.com/
VirtualBox:http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads

其他小型发行版
DSL 针对旧硬件
SliTaz 非常小且漂亮

2008年7月25日星期五

Puppy Linux




Puppy Linux 4.00
Puppy Linux 4.00 是一个相当迷你的 Linux 操作系统(ISO不到88MB)。
但它自带了大量的扫描仪、打印机、数码相机、无线网卡的驱动以及音乐录制/编辑/转换软件。
Puppy Linux 4.00 甚至还包含了一个完整的办公环境。
对又大又慢的Winxp(vista)感到厌倦和喜欢尝试冒险的网友们,可以花上30分钟的下载时间再加上10-15分钟的安装时间,就可以实现从WinXP到Linux的轻松跨越,迈入全新的中文Puppy Linux世界,开始整个系统掉入内存高速运行的全新体验!
(以下方法的最大特色是:只要动动鼠标加回车鍵,就可轻松完成所有工作。)
转自:http://puppy.cnbits.com/

如果熟练了,配置速度远没有引文说的那么恐怖,大家自己体会。
可能这是能最快使用Linux包了,而把它做成启动盘也是不错的应用。

我先用虚拟机VBox装,再用实机装。
确实既方便又好用
先转几个用到的网址,可以去看看更新。
puppy linux:用来下载ISO文件,“官方”站点
http://www.puppylinux.org/
中文Puppy Linux开发者之家:有足够的关于安装和中文化的文档与下载
http://puppy.cnbits.com/
一些国外网站有很多资料,不过无法访问,这里不附链接

下载puppy linux的ISO
http://www.puppylinux.com/download/
Puppy's goals

* Easily install to USB, Zip or hard drive media.
* Booting from CD (or DVD), the CD drive is then free for other purposes.
* Booting from CD (or DVD), save everything back to the CD.
* Booting from USB Flash drive, minimise writes to extend life indefinitely.
* Extremely friendly for Linux newbies.
* Boot up and run extraordinarily fast.
* Have all the applications needed for daily use.
* Will just work, no hassles.
* Will breathe new life into old PCs
* Load and run totally in RAM for diskless thin stations

我现在用4.0:ftp://ibiblio.org/pub/linux/distributions/puppylinux/puppy-4.00-k2.6.21.7-seamonkey.iso

中文化包

中文支持包 (06/11/2008)
http://puppy.cnbits.com/node/13
这个pet包的作用是在占用空间尽可能小的情况下使普通的英文版Puppy Linux 4.0支持中文显示和输入。

中文支持附加包 (06/11/2008)
http://puppy.cnbits.com/node/18
这个pet包在中文支持包的基础上提供一些额外的中文字体和补丁,使系统更好的支持中文。当然,必须先安装中文支持包,这个附加包才会有效果。

Puppy Linux4.00中文化测试包han-0.0.6 (07/10/2008)
http://puppy.cnbits.com/node/84
本地化pet包

以上三个包分别:必须安装,推荐安装,选择安装。
你也可以去http://puppy.cnbits.com下载Puppy Linux 4.00中文版ISO或测试版Puppy4一步到位中文包。这里不推荐,看个人喜好。

好下面开始安装
我先用VirtualBox试验,建议新手如此。有条件也可刻LiveCD。
VirtualBox:一款功能强大的 x86 虚拟机软件
http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads

有向导模式,很容易使用。
先不挂硬盘,把刚才下的ISO挂作光驱,内存设为256M(因为系统要自动“安装”到内存中,启动后可移走光盘,实机亦如此)。
好,开始启动。选择键盘US,X server有Xorg和Xvesa,前者支持硬件加速建议使用,不过虚拟机上先用后者,能保证进入图形界面。

启动好了吗?
桌面上的Mount图标是用来挂载软盘硬盘U盘光驱,很常用。
Menu>Setup>Network Wizard是用来设置网络的,虚拟机中选自动即可(我实机也这么操作的的),也支持PPPOE。
系统自带软件十分丰富,已能满足日常办公需要。在Setup>Puppy package manager中还有许多官方提供的软件包可选。
如puppy4中的gimp,称为linux的photoshop(强烈推荐),
如puppy3中的openoffice,则是替代自带或MS Office abiword(Word) gnumeric(excel) 及其他组件的实用软件(这个我还没试,系统自带的已经不错了,且这个软件有点大型,国产的支持JAVA的Office有兴趣也可试试,也可试试用Wine来跑Windows程序,再或者用Google Docs 放心绝对比在Win中好用<-推荐)。 注明:openoffice for puppy4 请在文末推荐的网站下载。 Steup的最后三项,分别用来:安装到U盘硬盘光盘,把你的系统目前状况制作LiveCD(好像包括DVD),制作启动软盘。 分区+格式化硬盘工具在Menu>System中,用GParted。
聊天工具名叫Pidgin在Menu>Internet。
多把菜单里的自带的程序熟悉熟悉。

下面开始WindowsXp下硬盘安装
参考:硬盘安装及中文化Puppy Linux 4.0简要流程
http://puppy.cnbits.com/node/72
最简单的是用自动安装工具Puppy2-installer for Windows XP安装到C盘,可以代替许多手工劳动,向新手(比如我)推荐此方法。
依次
选择 iso
解压 Puppylinux
运行 Grubinstall
OK!
下面转一下手工劳动的方法,卸载方法逆向即可,我想用不到吧。

1. 下载Grub4dos
下载 grub4dos后,把里面的grub.exe,grldr和menu.lst解压到C盘根目录下,修改C盘根目录下的BOOT.INI,增加以下启动项。

C:\grldr="GRUB LOADER"

2. 修改C:\menu.lst文件,增加title Puppy Linux项等内容。
可参照下面这个例子(安装在C盘)

title Puppy Linux
kernel (hd0,0)/vmlinuz root=/dev/ram0 PMEDIA=idehd
initrd (hd0,0)/initrd.gz

注意:有空格,上面的(hd0,0)就是vmlinuz内核文件所在的分区地址,如果你是在d:\abc那就应该这样了

kernel (hd0,4)/abc/vmlinuz root=/dev/ram0 PMEDIA=idehd
initrd (hd0,4)/abc/initrd.gz

这两条都需要改变,因为vmlinuz和initrd.gz放在同一个地方。
3. 用winrar解开Puppy Linux iso文件,将initrd.gz,vmlinuz,pup_4xx.sfs,zdrv_4xx.sfs四个文件复制到FAT32格式磁盘根目录下(NTFS格式不认),如C盘或D盘。
4. 重启,在Windows启动菜单中选择GRUB LOADER启动项。


第一次实机:启动,US,Xorg,分辨率,安装常用包(如中文包等软件包,重启x server即可),设置网络,重启电脑。
中文包需要Menu>Desktop>chooselocale country localisation中选zh_utf8
注意此时要保存个人文件pup_save.2fs,选定大小(日后可增加大小,想重装系统删了它即可)。
个人文件是Puppy Linux实现多用户的方式,可以建立不同的pup_save-XXX.2fs,并加密。


使用体会
系统小巧易用功能丰富,系统配置要求低(可能166MHZ即可,也可能是PIII),中文支持好(相比其它mini Linux),而且稳定性极高。
JWM和GTK就是分开的,一个程序无响应,标题栏照样可以使用。
官方说:Will breathe new life into old PCs。

本想就此不用Windows,但是:
许多Free软件都有Linux版本,不过常都有Windows版,而且功能更多且更加易用。
比如FreeBASIC在Win有IDE,但在Linux用文本编辑器接编译器也能用。
毕竟Windows用户多,有些应用仍需它,如目前网上银行。(我没装WINE,和那么多复杂的操作)
我用的谷歌输入法没Linux版。
Puupy Linux这个发行版普及率不够高,软件自己一般不发布Pet包
以下一句是关键:
日常使用Puupy Linux完全足够了,而且仅用自带和官方包里的软件。
再不行看推荐那个非官方网站。
这篇文章就在Linux中输入的,还边听音乐。

关于如何开发程序
你可以用
bash写脚本
gcc/FreeBASIC作编译器
自带的GeanyIDE作编辑器
DotPup自己为Puupy Linux建安装包
在官方包中找你喜欢的脚本语言
安装WINE或Dosbox

Menu列表
自带软件比较多,一定要熟悉。
也可用汉化包来看看中文名称。



我觉的大家都用微软,不好;没人再用微软,也不好。
暂时是用Linux还是Windows,仍看需求。
自由软件追求好“用”,商业软件追求“好“用,个人理解。
进步是需要多方面促进的。

[推荐]
正则表达式30分钟入门教程
http://unibetter.com/deerchao/zhengzhe-biaodashi-jiaocheng-se.htm
在linux下用得比win多,值得学一下

[>>>]http://puppylinux.ca/
有许多官方包里没有的软件,可以自己去找。
比如最新的:
WINE
用来运行Windows程序
相关文章 http://www.murga-linux.com/puppy/viewtopic.php?t=20548
DosBox
用来运行Dos程序
Firefox
喜欢的人用,自带seamonkey的其实足够用了
OpenOfice
用来替代MS Office,也有人觉得永中Office更好用。

系统用的编译环境去官方网站下,还有打Pet包的工具。

E-PUP Linux 中文论坛 » E-PUP Linux 软件
http://e-pup.5d6d.com/archiver/?fid-14.html
这个站点符合中国人的需求

WinXP sp2 与 Puppy Linux 4.00软件对照表
http://puppy.cnbits.com/ftp/incoming/qqdanfiles/windowsvspuppy.html
虽然不全,可作参考

The table of equivalents / replacements / analogs of Windows software in Linux.
http://www.linuxrsp.ru/win-lin-soft/table-eng.html
视窗软件的Linux类似/替换/相近品.

VirtualBox也可在Linux上用来虚拟Windows
偶尔有需求时可以用
比如WinPE

杀毒软件
如果Win被毒得无法启动,你可以找软件在Linux下杀Win的病毒

Ulteo Virtual Desktop:Windows运行原生的Linux程序
在 Windows下运行Linux程序
这类软件需要时自己找找吧。

更多有关Puppy Linux4中文化
Puppy Linux中文化开发网站: https://sites.google.com/site/cnpuppy
中文Puppy Linux开发者之家: http://puppy.cnbits.com


ee.zsy
编写:08-7-25~08-7-28


The End

2008年7月18日星期五

(博客中...)导游

日记,好吧,就在写日记,包含着网络生活的日记。

星星的火光
引导着前行的路人
路旁有不断变换的风景
引导着说:
我会带你去一个十分美丽的地方
火光在路的不远处闪烁
他不屑于路边那些
只吸引好奇心的东西
人们传说在世界各地
分布着各种各样的美景
更美之处总不断被人发现
每个人都在世界各地寻找
火光向着哪儿呢?
美景如同一个圣地
它将无形的信息
透过生长的花草或是荆棘
传递往路边的旅行者
火光依旧在路的尽头
闪着,就在不远处
奔跑赶不及季节的变换
向着火光仍有着收获
却少了曲折
而且收获的一直有着残缺
火光:引导着 会有不悦
但仍然星星点点在路的不远处
还望,对风景只敢简单的看看
有时记住些,希望让自己不会忘记
只是,火光在远方着急...
——
梦里是很遥远的地方
眼里是星星般的火光
他在路上走着
我也在...


有了导游,游客能够更好的发现风景,但同时也被限制了视野。
游客在陌生的地方显得无知,走了“弯路”也“浪费”了时间。
游客的心是只因风景而满足吗?

可是...

2008年7月14日星期一

[人物]葛洪

大概是自己写博客兴奋了,或者是在开始时总会有许多没说的话要说。
不过其实现在我什么都没说,只是转了一些关于葛洪的资料。




葛洪

葛洪
开放分类: 道家南宋医学家晋朝炼丹术
1、葛洪(1152~1237),初名伯虎,字容父。浙江省东阳市 南马镇葛府人,后居城内葛宅园。师事吕祖谦。宋淳熙十一年(1184)进士。授昆山尉,给搬家钱6万,洪以此修葺宣诏亭;倍支俸米,洪谢绝,退还公库。任 江淮督府僚佐时,上奏“条边十事”:“一择将帅,二擢偏裨,三公赏罚,四明牒报,五严教阅,六汰冗兵,七厚边储,八修城郭,九立民社,十据形势。”嘉定间 为枢密院兼国史院编修,又奏请严饬将帅呈报军用器材装备以杜绝弊端,被嘉纳。历任工部尚书兼侍读,国子监酒,端明殿学士同签书枢密院事。绍定元年 (1228)十二月任参知政事,封东阳郡公,守正尽公,不为苟合。平生清正廉洁,常以“职业无愧禄养”自勉,不攀附权戚。返归故里,创设义塾,延师育人。 然忧国之念,无时或忘,临终尚问北边消息。卒赠太师,封信国公,谥“端献”。著有《奏议杂著文》24卷、《蟠室老人文集》、《涉史随笔》(《知不足斋丛 书》有一卷抄录)等,《文献通考》有著录,收入《四库全书》。《宋史》卷四一五有传。

2、葛洪(284~364)为东晋道教学者、著名炼丹家、医药学家。字稚川,自号抱朴子,晋丹阳郡句容(今江苏句容县)人。三国方士葛玄之 侄孙,世称小仙翁。他曾受封为关内侯,后隐居罗浮山炼丹。著有《抱朴子》、《肘后备急方》、《西京杂记》等。其中丹书《抱朴子·内篇》具体地描写了炼制金 银丹药等多方面有关化学的知识,也介绍了许多物质性质和物质变化。例如“丹砂烧之成水银,积变又还成丹砂”,即指加热红色硫化汞(丹砂),分解出汞,而汞 加硫黄又能生成黑色硫化汞,再变为红色硫化汞。描述了化学反应的可逆性。又如“以曾青涂铁,铁赤色如铜”,就描述了铁置换出铜的反应,等等。

出身江南士族。其祖在三国吴时,历任御史中丞吏部尚书等要职,封寿县侯。其父悌,继续仕吴。亡以后, 初以故官仕,最后迁邵陵太守,卒于官。葛洪为悌之第三子,颇受其父之娇宠。年十 三,其父去世,从此家道中落,乃“饥寒困瘁,躬执耕穑,承星履草,密勿畴袭。…… 伐薪卖之,以给纸笔,就营田园处,以柴火写书。……常乏纸,每所写,反复有字,人 尠能读也。 ……”

十六岁开始读《孝经》《论语》《》《》等儒家经典,尤喜“神仙导养之法”。自称:少好方术,负步请问,不惮险远。每以异闻,则以为喜。虽见毁笑, 不以为戚。后从郑隐学炼丹秘术,颇受器重。谓“弟子五十余人,唯余见受金丹之经及 《三皇内文》《枕中五行记》,其余人乃有不得一观此书之首题者”。

西晋太安元年 (302),其师郑隐知季世之乱,江南将鼎沸,乃负笈持仙药之朴,携入室弟子,东投霍山,唯葛洪仍留丹阳。太安二年,张昌石冰于扬州起义,大都督秘任洪为将兵都尉, 由于镇压起义军有功,迁伏波将军。事平之后,洪即“投戈释甲,径诣洛阳,欲广寻异 书’了不论战功。”但因“正遇上国大乱(指“八王之乱”——引者注),北道不通, 而陈敏又 反于江东,归涂隔塞”。在此去留两难之际,恰逢其故友稀含为广州刺史, 表请他为参军,并担任先遣。葛洪以为可藉此避乱于南土,遂欣然前往。不料嵇含又为 其仇人郭励所杀,于是滞留广州多年。深感“荣位势利,臂如寄客,既非常物,又其去 不可得留也。隆隆者绝,赫赫者灭,有若春华,须臾凋落。得之不喜,失之安悲?悔吝 百端,忧惧兢战,不可胜言,不足为矣”。乃绝弃世务,锐意于松乔之道,服食养性, 修习玄静。遂师事鲍靓,继修道术,深得鲍靓器重 .

建兴四年(316),还归桑梓。东晋开国,念其旧功,赐爵关内侯,食句容二百邑。咸和(326~334)初,司徒王导召补州 主簿,转司徒掾,迁咨议参军。干宝又荐为散骑常侍,领大著作,洪皆固辞不就。及闻 交趾产丹砂,求为句漏令,遂率子侄同行。南行至广州,为刺史邓岳所留,乃止于罗浮山炼丹。在山积年,优游闲养,著作不辍。卒于东晋兴宁元年(363),享年81岁。或云卒于晋康帝建元元年(343),享年61岁。

葛洪继承并改造了早期道教的神仙理论,在《抱朴子内篇》中,他不仅全面总结了 晋以前的神仙理论,并系统地总结了晋以前的神仙方术,包括守一行气导引房中术等; 同时又将神仙方术与儒家的 纲常名教相结合,强调“欲求仙者,要当以忠孝和顺仁 信为本。若德行不修,而但务方术,皆不得长生也”。并把这种纲常名教与道教的戒 律融为一体,要求信徒严格遵守。他说:“览诸道戒,无不云欲求长生者,必欲积善立 功,慈心于物,恕己及人,仁逮昆虫,乐人之吉,愍人之苦,赒人之急,救人之穷,手 不伤生,口不劝祸,见人之得如己之得,见人之失如己之失,不自贵,不自誉,不嫉妬 胜己,不佞谄阴贼,如此乃为有德,受福于天,所作必成,求仙可冀也。”主张神仙 养生为内,儒术应世为外。

他在《抱朴子外篇》中,专论人间得失,世事臧否。主张治 乱世应用重刑,提倡严刑峻法。匡时佐世,对儒、墨、名、法诸家兼收并蓄,尊君为天。 不满于、晋清谈,主张文章、德行并重,立言当有助于教化。 葛洪在坚信炼制和服食金丹可得长生成仙的思想指导下,长期从事炼丹实验,在其 炼丹实践中,积累了丰富的经验,认识了物质的某些特征及其化学反映.

他在《抱朴子内篇》中的《金丹》和《黄白》篇中,系统地总结了晋以前的炼丹成就,具体地介绍了一些炼丹方法,记载了大量的古代丹经和丹法,勾画了中国古代 炼丹的历史梗概,也为我们提供了原始实验化学的珍贵资料,对隋唐炼丹术的发展具有重大影响,成为炼丹史 上一位承前启后的著名炼丹家。

葛洪精晓医学和 药物学,主张道士兼修医术。“古之初为道者,莫不兼修医术,以救近祸焉”,认为修道者如不兼习医术,一旦“病痛及己”,便“无以攻疗”,不仅不 能长生成仙,甚至连自己的性命也难保住。在其所撰《肘后备急方》中,保存了不少我 国早期医学典籍,记载了许多民间治病的常用方剂,系古代随身常备急救之手册,并在 东南亚各地广为流传,为研究魏晋南北朝医学的重要史料。该书关于天花病的记载,是 医学史上现存最早的科学文献,对结核性传染病的认识,也比国外早一千多年。据载, 葛洪还撰有《肘后救卒方》和《玉函方》。“余所撰百卷,名曰《玉函方》,皆分别病 名,以类相续,不相杂错,其《救卒》三卷,皆单行径易,约而易验,篱陌之间,顾眄 皆药,众急之病,无不毕备,家有此方,可不用医。”⑦葛洪在《抱朴子内篇·仙药》 中对许多药用植物的形态特征、生长习性、主要产地、入药部分及治病作用等,均作了 详细的记载和说明,对我国后世医药学的发展产生了很大的影响。

葛洪一生著作宏富,自谓有《内篇》二十卷,《外篇》五十卷,《碑颂诗赋》百卷, 《军书檄移章表笺记》三十卷,《神仙传》十卷,《隐逸传》十卷;又抄五经七史百家 之言、兵事方技短杂奇要三百一十卷。另有《金匮药方》百卷,《肘后备急方》四卷。 惟多亡佚,《正统道藏》和《万历续道藏》共收其著作十三种,以后人误题或伪托者居多。

他的医学著作《肘后备急方》,书名的意思是可以常常备在肘后(带在身边)的应急书,是应当随身常备的实用书籍。书中收集了大量救急用的方子,这都是他在行 医、游历的过程中收集和筛选出来的,他特地挑选了一些比较容易弄到的药物,即使必须花钱买也很便宜,改变了以前的救急药方不易懂、药物难找、价钱昂贵的弊 病。他尤其强调灸法的使用,用浅显易懂的语言,清晰明确的注名了各种灸的使用方法,只要弄清灸的分寸,不懂得针灸的人也能使用。

葛洪在中年时,晋元帝及晋咸帝都曾赐召他高官厚爵,都被他拒绝了。后来,他厌于在家中总被人催请做官,又听说了交趾(今越南北部)一带有炼丹的原料,就主 动要求到那里去做县令。皇帝以为这很辱没他的才能,但他并非为了高官厚禄,而是为了方便取得炼丹的原料。上任时,在他经过广州的时候,刺史邓兵留住了他, 提供给他炼丹的原料,于是他就隐居在罗浮山,从事炼丹术。

举凡名医,必有一段艰难的求学历程,以其超人的毅力去探索和学习。葛洪的一生可谓精彩,而且颇具传奇色彩,他的聪慧睿智帮助他开拓了医学上的新领域,在临床急症医学方面做出了突出的贡献。

   
化学家 葛洪

医学上的贡献

葛洪字稚川,号抱朴子,生活在东晋时代,是我国古代著名的医学家和制药家。公元281年,他出生在丹阳句容(现在江苏省句容县),家境清贫。他无钱购买书籍笔墨,只好向人家借书阅读,用木炭练习写字。长大了当过官吏,后来辞职回家,专门从事科学研究。

葛洪从小喜欢读有关医药、保健和炼丹制药的书,还很留心民间流行的一些简便的治病方法。他把在广大的农村里搜集到的验方,结合自己学到的医药知识,写成了一本书,取名叫《肘后备急方》。

《肘后备急方》不是大部头的著作,但是非常实用。“肘后”就是说这部书篇幅很小,可以挂在胳膊肘上随身携带,类似现代所说的“袖珍本”。

“备急”就是应急的意思。用现代话说,就是一本“急症手册”。这部书里的治病药方,都是容易得到的到处都有的草药,又便宜,又方便,更重要的是灵验有效,所以深受老百姓的欢迎。

葛洪很注意研究急病。他所指的急病,大部分是我们现在所说的急性传染病,古时候人们管它叫“天刑”,认为是天降的灾祸,是鬼神作怪。葛洪在书中说:急病不 是鬼神引起的,而是中了外界的疠气。我们都知道,急性传染病是微生物 (包括原虫、细菌、立克次氏小体和病毒等)引起的。这些微生物起码要放大几百倍才能见到,1600多年前还没有发明显微镜,当然不知道有细菌这些东西。葛 洪能够排除迷信,指出急病是外界的物质因素引起的,这种见解已经很了不起了。

葛洪在《肘后备急方》里面,记述了一种叫“尸注”的病,说这种病会互相传染,并且千变万化。染上这种病的人闹不清自己到底哪儿不舒服,只觉得怕冷发烧,浑 身疲乏,精神恍惚,身体一天天消瘦,时间长了还会丧命。葛洪描述的这种病,就是现在我们所说的结核病。结核菌能使人身上的许多器官致病。肺结核、骨关节结 核、脑膜结核、肠和腹膜结核等等,都是结核菌引起的。葛洪是我国最早观察和记载结核病的科学家。

葛洪的《肘后备急方》中还记载了一种叫 犬咬人引起的病症。 犬就是疯狗。人被疯狗咬了,非常痛苦,病人受不得一点刺激,只要听见一点声音,就会抽搐痉挛,甚至听到倒水的响声也会抽风,所以有人把疯狗病又叫做“恐水 病”。在古时候,对这种病没有什么办法治疗。葛洪想到古代有以毒攻毒的办法。例如我国最古的医学著作《黄帝内经》里就说,治病要用“毒”药,没有“毒”性 治不了病。葛洪想,疯狗咬人,一定是狗嘴里有毒物,从伤口侵入人体,使人中了毒。能不能用疯狗身上的毒物来治这种病呢?他把疯狗捕来杀死,取出脑子,敷在 犬病人的伤口上。果然有的人没有再发病,有人虽然发了病,也比较轻些。

葛洪用的方法是有科学道理的,含有免疫的思想萌芽。大家知道,种牛痘可以预防天花,注射脑炎疫苗可以预防脑炎,注射破伤风细菌的毒素可以治疗破伤风。这些 方法都是近代免疫学的研究成果。“免疫”就是免于得传染病。细菌和病毒等侵入我们的身体,我们的身体本来有排斥和消灭它们的能力,所以不一定就发病,只有 在身体的抵抗力差的时候,细菌和病毒等才能使人发病。免疫的方法就是设法提高人体的抗病能力,使人免于发病。注射预防针,就是一种免疫的方法 (现代免疫学的内容越来越丰富,注射预防针只是其中的一个方面)。葛洪对疯狗病能采取预防措施,可以称得上是免疫学的先驱。欧洲的免疫学是从法国的巴斯德 开始的。他用人工的方法使兔子得疯狗病,把病兔的脑髓取出来制成针剂,用来预防和治疗疯狗病,原理与葛洪的基本上相似。巴斯德的工作方法当然比较科学,但 是比葛洪晚了1000多年。

在世界医学历史上,葛洪还第一次记载了两种传染病,一种是天花,一种叫恙虫病。葛洪在 《肘后备急方》里写道:有一年发生了一种奇怪的流行病,病人浑身起一个个的疱疮,起初是些小红点,不久就变成白色的脓疱,很容易碰破。如果不好好治疗,疱 疮一边长一边溃烂,人还要发高烧,十个有九个治不好,就算侥幸治好了,皮肤上也会留下一个个的小瘢。小瘢初起发黑,一年以后才变得和皮肤一样颜色。葛洪描 写的这种奇怪的流行病,正是后来所说的天花。西方的医学家认为最早记载天花的是阿拉伯的医生雷撒斯,其实葛洪生活的时代,比雷撕斯要早500多年。

葛洪把恙虫病叫做“沙虱毒”。现在已经弄清楚,沙虱毒的病原体是一种比细菌还小的微生物,叫“立克次氏体”。有一种小虫叫沙虱,螫人吸血的时候就把这种病 原体注入人的身体内,使人得病发热。沙虱生长在南方,据调查,我国只有广东、福建一带有恙虫病流行,其他地方极为罕见。葛洪是通过艰苦的实践,才得到关于 这种病的知识的。原来他酷爱炼丹,在广东的罗浮山里住了很久。这一带的深山草地里就有沙虱。沙虱比小米粒还小,不仔细观察根本发现不了。葛洪不但发现了沙 虱,还知道它是传染疾病的媒介。他的记载比美国医生帕姆在1878年的记载,要早1500多年。

  早期的化学家

葛洪为什么喜欢炼丹呢?在封建社会里,贵族官僚为了永远享受骄奢淫逸的生活,妄想长生不老。有些人就想炼制出“仙丹”来,满足他们的奢欲,于是形成了一种 炼丹术。炼丹的人把一些矿物放在密封的鼎里,用火来烧炼。矿物在高温高压下就会发生化学变化,产生出新的物质来。长生不老的仙丹是剥削阶级的幻想,当然是 炼不出来的。但是在炼丹的过程中,人们发现了一些物质变化的规律,这就成了现代化学的先声。炼丹术在我国发展得比较早,葛洪也是一个炼丹家。

当时,葛洪炼制出来的药物有密陀僧(氧化铅)、三仙丹(氧化汞)等,这些都是外用药物的原料。

葛洪在炼制水银的过程中,发现了化学反应的可逆性,他指出,对丹砂(硫化汞)加热,可以炼出水银,而水银和硫磺化合,又能变成丹砂。他还指出,用四氧化三铅可以炼得,铅也能炼成四氧化三铅。在葛洪的著作中,还记载了雌黄 (三硫化二砷)和雄黄(五硫化二砷)加热后升华,直接成为结晶的现象。

此外,葛洪还提出了不少治疗疾病的简单药物和方剂,其中有些已被证实是特效药。如松节油治疗关节炎,铜青(碳酸铜)治疗皮肤病,雄黄、艾叶可以消毒,密陀 僧可以防腐等等。这些记载,对治疗关节炎有一定效果。雄黄中所含的砷,有较强的杀菌作用。艾叶中含有挥发性的芳香油,毒虫很怕它,所以我国民间在五月节前 后烧燃艾叶驱虫。铜青能抑制细菌的生长繁殖,所以能治皮肤病。密陀僧有消毒杀菌作用,所以用来做防腐剂。葛洪早在1500多年前就发现了这些药物的效用, 在医学上做出了很大贡献。


葛洪苦学
葛洪(我国古代化学家,东晋人),丹阳人,贫无童仆,篱落(篱笆)不修,常披(分开)榛(杂乱的草木)出门,排(推开)草入室。屡(多次)遭火,典籍(古代重要著作)尽,乃(便)负(背着)笈(书箱)徒步,借书抄写,卖薪(柴草)买纸,然(同“燃”)火披览(翻阅)。

《葛洪苦学》 选自:《初潭集》
原文:
葛洪,丹阳人,贫无童仆,篱落不修,常披榛出门,排草入室。屡遭火,典籍尽,乃负笈徒步,借书抄写,卖薪买纸,然火披览。
译文:
葛洪,丹阳人,家种贫穷请不起仆人,家里的篱笆坏得不像也不修理,常常需要拨开杂乱的草木出门,又推开杂草进屋。家中数次失火,收藏的典籍都被焚毁了,他就背起书篓步行到别人家抄书,他买柴火买纸抄书,点燃柴草读书。



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参考资料:
1.《中国文化史》(人民教育出版社历史室 江西人民出版社文教室编著 2000年6月版 第51页 )
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抱朴子

抱朴子
开放分类: 宗教书籍名著古典文学道教理论
目录


【简介】

  东晋道家理论著作。东晋葛洪撰。葛洪(284~364年),字稚川,两晋时学者、文学家。丹阳句容(今属江苏)人。曾为司徒王导主簿,又被征为散骑常侍、大著作,不就。后赴广州,在罗浮山炼丹。

  《抱朴子》今存“内篇”20篇。论述神仙、炼丹、符箓等事,自称“属道家”;“外篇”50篇,论述“时政得失,人事臧否”,自称“属儒家”。“外篇”中《钧世》、《尚博》、《辞义》、《文行》等篇有关于文学理论批评的内容。

【文学思想】
   葛洪的文学思想深受王充和陆机的影响,并有所发展。他要求文章发挥社会作用,移风易俗,讽谏过失。认为“立言者贵于助教,而不以偶俗集誉为高”(《应 嘲》)。他反对贵古贱今,认为今胜于古,指出“且夫《尚书》者,政事之集也,然未若近代之优文诏策军书奏议之清富赡丽也。《毛诗》者,华彩之辞也,然不及 《上林》、《羽猎》、《二京》、 《三都》之汪博富也”(《钧世》)。他认为文学风气当随时推移,指出“古者事事醇素,今则莫不雕饰,时移世改,理自然也”(《钧世》)。葛洪提倡文学创 作要雕文饰辞,并主张德行与文章并重。他说:“文章之与德行,犹十尺之与一丈,谓之余事,未之前闻”。他还进而提出“本不必皆珍,末不必悉薄”(《尚 博》)的论点,从而突破了儒家德本文末的思想藩篱。

【《抱朴子》的价值】
《抱朴子》总结了战国以来神仙家的理论,从此确立了道教神仙理论体系;又继承魏伯阳炼丹理论,集魏晋炼丹术之大成;它也是研究我国晋代以前道教史及思想史的宝贵材料。

【内容分类】
《内篇》和《外篇》

《抱朴子内篇》主要讲述神仙方药、鬼怪变化、养生延年,禳灾却病,属于道家。其内容可以具体概括为: 论述宇宙本体、论证神仙的确实存在、 论述金丹和仙药的制作方法及应用、讨论各种方术的学习应用、论述道经的各种书目,说明世人修炼的广泛性。

《抱朴子外篇》则主要谈论社会上的各种事情,属于儒家的范畴,也显示了作者先儒后道的思想发展轨迹。其内容可具体概括为:论人间得失,讥刺世俗,讲治民之 法; 评世事臧否,主张藏器待时,克己思君; 论谏君主任贤能,爱民节欲,独掌权柄;论超俗出世,修身著书等。 总之,《抱朴子》将玄学与道教神学,方术与金丹、丹鼎与符、儒学与仙学统统纳为一体之中,从而确立了道教神仙理论体系。

葛洪提出了修仙必须积累善行,建立功德,慈善为怀。《抱朴子》中强调人不能单纯地从修炼方术入手,人生的抱负也不能仅仅是遁隐山林,要想真正修炼成 仙还要建功立业、修身齐家治国平天下。主张在现实社会生活中获得精神解脱和炼得肉体飞升,既做到立时济世,又得超凡入圣。如他说:“上士得道于三军,中士 得道于都市,下士得道于山林。”他认为修炼既可以保德致长生,也可以治世致太平。通过修炼还可以获得长生,身体不伤,是最大的孝道。

葛洪著述篇目和卷数如下:《抱朴子内篇》20卷,《抱朴子外篇》50卷,《神仙传》、《隐逸传》、《良吏传》、《集异传》各10卷,《移檄章表》 30卷,《碑诔诗赋》100卷,《金匮药方》100卷,《抄经史百家言》310卷,《肘后备急方》4卷;此外尚有《抱朴子养生论》、《大丹问答》、《葛洪 枕中记》、《稚川真人较正术》、《抱朴子神仙金沟经》、《葛稚川金本万灵论》以及托名刘歌撰的《西京杂记》等。以上著作大部分已亡佚。《正统道藏》和《万历续道藏》共收标名葛洪的著作13种,部分为后人误题或伪托,但大多确为葛洪所撰。

《抱朴子》卷数

《抱朴子外篇》的撰写时间与问世,均早于《抱朴子内篇》。

《道藏》将其两书刻在一处,并且在《内篇》之后,《外篇》之前,间隔一种《抱朴子别旨》。明人刻此书,从《道藏》中取出,总名为《抱朴子》。

据《晋书·葛洪传》可知,《抱朴子》内外篇原共有116篇。今本已非完帙,亡佚40余篇。严可均在《铁桥漫稿》《代继莲龛为抱朴子叙》中说:“今本仅《内篇》之十五六,《外篇》之十三四耳。”

《内篇》卷前有葛洪《序》,称《内篇》20卷。《隋书·经籍志》称《内篇》21卷,《音》1卷,入“道家”。《新唐书·经籍志·道家》称《内篇》10眷。 《宋史·艺文志·杂家》称《内篇》20卷。《郡斋读书志》称《内篇》20卷。历代著录以20卷为多,《内篇》原当为20卷。《道藏》所收即为20卷,卷各 一篇,共20篇。

《外篇》卷后有葛洪《自叙》,称著“《外篇》50卷”。《隋书·经籍志》称《外篇》30卷,入“杂家”。 《新唐书·经籍志·杂家》称《外篇》20卷。

《宋史·艺文志·杂家》称《外篇》50卷。晁公式《郡斋读书志》称《外篇》10卷。陈振孙《书录解题》曰:“《馆阁书目》有《外篇》50卷,未见。”纷纭错互,说法不一。《道藏》所收《外篇》为50卷,与自叙合。

《内篇》基本内容

葛洪因道书事多隐语,道士臆断妄说者众,故著是书“粗举长生之理”。《内篇》以玄、道,一为宇宙本体,论证神仙之存在,提出道本儒末。备述金丹、黄白、辟 谷、服药、导引、隐沦、变化、服炁、存思、召神、符箓、乘跻、诸术。是书集汉晋金丹术之大成,并杂有医药、化学等方面知识。是研究我国古代道教史和科学技术史的重要资料。

《畅玄卷第一》论宇宙本体“玄”,认为“玄”为世界万物的始祖。要人“思玄道”,称得玄则长生。他的这一学说与魏晋玄学互为影响。

《论仙卷第二》论证神仙实有,大可成仙,驳斥人们对神仙的种种怀疑。

《对俗卷第三》继续论证神仙实有,举出动物长寿的例子和道理加以说明。还认为仙道与孝道相一致,求仙需积善去恶。该篇还著录了不少种古佚道书。

《金丹卷第四》论述金丹之道,认为金丹为仙道之极。该篇详细记录了炼制金丹的方法,包括盟约、结伴、祭神、药物、经典、名山、吉日等。篇中还记载了许多现已失传的炼丹著作。

《至理卷第五》论有无、形神关系,强调“气”的作用。该篇阐述医理,提倡崇尚良医,反对巫术迷信,指出道士应兼修医术,并记载了服药、行气、禁咒等法。

《微旨卷第六》认为浅见之徒不信成仙,不足为怪。述九丹金液为众术之主,及宝精受气、守身炼形、房中等术。强调修仙必须积善,有三尸、灶神察人善恶等。

《塞难卷第七》论述成仙皆由命中注定,凡人可以成仙。认为儒者是易中之难,道者是难中之易。动火成仙只能对中等以上人起作用,下愚之人不会相信。并引《龟甲文》曰“我命在我不在天,还丹成金亿万年。”

《释滞卷第八》认为佐时与轻举可以兼修,修仙不妨碍治国。并言宝精、行炁、服药为求仙之至要,不可专靠房中本。又认为对道书要加以选择。

《道意卷第九》论道为宇宙本体,道本无名。劝人修道而不要祭祷鬼神,斥责张角、李宽等淫祀妖邪、奸乱浅陋。

《明本卷第十》认为道本儒末,道先儒后,黄老并不比尧舜周孔逊色。并且指出,上士得道于三军,中士得道于都市,下士得道于山林。

《仙药卷第十一》述各种仙药,包括五芝、云母、雄黄、玉、金、银、真珠、草木药、丹砂、松脂等。详述产地及采制、服用等方法,并证以神仙故事和传说。

《辨问卷第十二》论“圣人不必仙,仙人不必圣。”认为圣人不修仙,是命中无缘,不能因圣人不为,便说天下无仙。

《极言卷第十三》强调学仙必须求师。黄帝、老子、彭祖、安期等皆不死,均有师传。又说长生必须补损,养生在于以不伤力本。

《勤求卷第十四》论求真师、勤修炼。劝大要勤于求师,而且要慎择真师。

《杂应卷第十五》论述断谷、却寒、却热、服药、辟五兵、吞气、隐沦、去病、召神、乘跻、占卜、坚齿、变化、导引、聪耳、明目、登涉、辟疫、存思、符箓等方术。

《黄白卷第十六》述黄白术。认为天下事物均可变化,故黄金、白银可以烧炼而成。指出炼黄白必须师授口诀,必须择清洁之地。烧炼黄白不是为了致富,而是为了长生。该篇还详细介绍了几种黄白术。

《登涉卷第十七》述入山远游诸术。有辟鬼邪、蛇龙、毒魅、虎狼及入水诸法,包括服符呼箓、镜照苇挝、禁炁封印、遁甲择日、步虚诵咒、佩药服丸等。

《地真卷第十八》论金丹及守真一、守玄一之道。葛洪称“道起于一”,谓“一”有姓名服色,在三丹田之中。守一可以去邪,获得长生。

《遇览卷第十九》述道经书目。葛洪阅其师郑隐之藏书,著录备种道书神符凡260种。这些道书大部分己亡佚,唯赖此载可以略窥晋之前道书之梗概。

《祛惑卷第二十》论识别神仙之真假。强调要勘求明师,谨防庸师、假师,并举例说明。葛洪认为,只有通晓金丹术者才是真师。

《外篇》的基本内容

《外篇》言人事,以儒家为宗,反映了葛洪先儒后道的思想发展轨迹。
《弭讼》等9篇论述时政得失,讥刺世俗,言治民之法。
《臣节》等7篇评人事臧否,主张藏器待时,克己思君。
《君道》等14篇谏君主任贤举能,爱民节欲,独掌权柄。
《勖学》、《崇教》两篇论超俗出世。
《交际》等5篇论修身。
《钧世》等7篇论文言著书之贵。
《诘鲍》篇主张有君。
《博喻》、《广譬》两篇皆替喻,重复诸篇思想。
《自叙》一篇殿后,乃自传体,亦为全书之序。

《外篇》论时政得失,托古刺今,讥评世俗,述治民之道,主张任贤举能,爱民节欲。《四库提要》谓其“辞旨辨博,饶有名理。”鲁迅赞其“论及晋末社会状态”。

《外篇》还阐述了进步的文学观,强调要注重思想内容和社会作用,主张立言必须有助于教化,同时提倡文章与德行并重。认为文学是发展的,今胜于古,既要反对唯古是尊,又要反对厚今薄古。强调文学批评要注意作者的风格、个性,要广录博收,反对偏嗜和浅尝。

葛洪在《抱朴子》一书之中,将玄学与道教纳为一体,将神学与道学纳为一体,将方术与金丹纳为一体,将丹鼎与符炁纳为一体,将儒学与仙学纳为一体,从而确立了道教的神仙理论体系。

【版本】


《抱朴子内篇》有宋本,今存辽宁省图书馆。《道藏》本亦为古本。明刊单行本以鲁藩本为善。清代刊本以孙星衍《平津馆丛书》本为佳。严可均辑有《抱朴子内篇 佚文》10卷。梁陶弘景曾撰《抱朴子注》二十卷,已佚。今人王明著《抱朴子内篇校释》(中华书局1985年版),通行于世。此书通行的版本还有《四部丛 刊》影明本、《汉魏丛书》本、《诸子集成》本。

严可均亦辑《抱朴子外篇佚文》10卷。

【摘录】

抱朴子养生论

抱朴子曰:一人之身,一国之象也。胸腹之设,犹宫室也。肢体之位,犹郊境也。骨节之分,犹百官也。腠理之间,犹四衢也。神犹君也,血犹臣也,气犹民也,故 治人能治其身,亦如明主能治其国。夫爱其民,所以安其国。爱其气,所以全其身。民弊国亡,气哀身谢。是以至人上士,乃施药于未病之前,不追修于既败之后。 故知生难保而易散,气难消而易浊。若能审机权,可以制嗜欲,保全性命。且夫善养生者,先除六害,然后可以延驻于百年。何者是耶?一曰薄名利,二曰禁声色, 三曰廉货财,四曰损滋味,五曰除佞妄,六曰去沮嫉。六者不除,修养之道徒设尔。盖缘未见其益,虽心希妙道,口念真经,咀嚼英华,呼吸景象,不能补其短促。 诚缘舍其本而忘其末,深可诫哉。所以保和全真者,乃少思、少念、少笑、少言、少喜、少怒、少乐、少愁、少好、少恶、少事、少机。夫多思则神散,多念则心 劳,多笑则脏腑上翻,多言则气海虚脱,多喜则膀胱纳客风,多怒则腠理奔血,多乐则心神邪荡,多愁则头鬓憔枯,多好则志气倾溢,多恶则精爽奔腾,多事则筋脉 干急,多机则智虑沉迷。斯乃伐人之生甚于斤斧,损人之命猛于豺狼。无久坐,无久行,无久视,无久听。不饥勿强食,不渴勿强饮。不饥强食则脾劳,不渴强饮则 胃胀。体欲常劳,食欲常少。劳勿过极,少勿至饥。冬朝勿空心,夏夜勿饱食。早起不在鸡鸣前,晚起不在日出后,心内澄则真神守其位,气内定则邪物去其身。行 欺诈则神悲,行争竞则神沮。轻侮于人当减算,杀害于物必伤年。行一善则魂神乐,搆一恶则魄神欢(魄神乐死,魂神好生)。常以宽泰自居,恬淡自守,则身形安 静,灾害不干。生录必书其名,死籍必削其咎。养生之理,尽于此矣。至于炼远丹以补脑,化金液以留神,斯乃上真之妙道。盖非食谷啖血者,越分而修之。万人之 中,得者殊少,深可诫焉。

老君曰:存吾此道,上士全修延寿命,中士半修无灾病,下士时修勉夭横。愚者失道摈其性,其斯之谓欤。


抱朴子内篇校释

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参考资料:
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9.http://www.taoist.org.cn/xiuchi/yangsheng/baopuziyangshen.htm
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抱朴子内篇校释


抱朴子内篇校释

【晋】葛洪

畅玄卷一 论仙卷二 对俗卷三
金丹卷四 至理卷五 微旨卷六
塞难卷七 释滞卷八 道意卷九
明本卷十 仙药卷十一 辨问卷十二
极言卷十三 勤求卷十四 杂应卷十五
黄白卷十六 作丹砂水法、金楼先生所从青林子受作黄金法、治作赤盐法、角里先生从稷丘子所授化黄金法、治作雄黄水法、小儿作黄金法、取良非法、务成子法
登涉卷十七 入山符、入山佩带符
地真卷十八 遐览卷十九 袪惑卷二十
附录一 抱朴子内篇佚文、抱朴子内篇序、抱朴子外篇自叙、晋书葛洪传
附录二 新校正抱朴子内篇序、内篇目录、校刊抱朴子内篇序、葛洪撰述书目表

葛洪抱朴子內篇校釋(big5)

卷一至十 十一至二十


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葛洪


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葛洪283年363年),字稚川,號抱朴子,人稱葛仙翁,是晉朝時代的醫學家和製藥化學家,著名的道教人士。

葛洪283年生於丹陽句容縣(今江蘇省句容縣),家裡是一個名門望族,他是家中第三子,叔祖父是三國時方士葛玄(亦稱葛仙翁)。13歲時,父親去世,家道中落。他本來想成為一個儒者,博覽了經史子集,但是後來對神仙導引之法產生了興趣,師從葛玄弟子鄭隱(鄭思遠)學習煉丹術葛洪的淵源師承關係為:左慈—葛玄—鄭隱—葛洪

《葛稚川移居圖》,王蒙繪。葛稚川即葛洪。
《葛稚川移居圖》,王蒙繪。葛稚川即葛洪

西晉太安二年(303年),葛洪參加了平息在揚州發生的農民起義有功,被任命為伏波將軍,又賜關內侯。

在廣州多年感到「榮位勢利,譬如寄客既非常物,又去其不可留也。」(《抱朴子外篇·自敘》),於是隱居於廣東省羅浮山中採藥,煉丹,對許多病例做了非常細緻的觀察。他發現了汞的氧化還原反應。他是第一個將狂犬的腦子敷在狂犬病人傷口上來醫治狂犬病的人[1]

葛洪晚年在杭州葛嶺(葛嶺因此得名)結廬煉丹,現當地仍有抱朴道院,殿內正中供奉葛洪祖師像。

卒於東晉興寧元年(363年)。

他的大多數著作都已失傳。留下的有《抱朴子》、《夢林玄解》、《神仙傳》和《肘後救卒方》等。

他對以前的神仙思想進行了總結,證明神仙長生的實存性,在道教歷史上有極其重要的意義。

維基文庫中相關的原始文獻:

[編輯] 注釋

  1. ^ 葛洪《肘後方》記載用狂犬腦組織治療狂犬病,「殺所咬犬,取腦敷之,後不復發。」


The End