2009年8月23日星期日

关于神的一二[第二篇小说的构想]

Part.1
090823
暂不打算成文,这次目的是完成内容的基础设定。本文标题是原先引开整个构思的话题。

对于神是否存在,有看法认为有,有反对的认为是没有。也有觉得神或许存在,但是在对外界的认识不断构建的过程中,神是会被简化去的事物。这里仅在把话题划分为三种存在形态。
信仰的一种可以的对象,是神。宗教是这种信仰的形式,体现在日常的认知和行为上。
在生命体认识(包括对外界事物和对心理道德等两方面的)有限的时期下,有太多空白需要以神做填补。
原始状况下无知的故事,对于一个隔开的观者,可以表现出满满的悲伤,也同时能体会到些许纯真。
某神说,它是世间的解救者。这与一群人内心想法共鸣,比如不满,愿望,内疚。他们发现,神是可以被认为存在的,并也同时利用他人信仰获得了收益。
于是他们更广泛的传播神的福音,扮演者解救众人的使者。不断歌颂着神的伟大,并描绘着需要齐力对付的黑暗敌人。
面对其他信仰,他们告诫信者,这是恶魔的诱惑,源于对神的不诚。面对神的怀疑者,他们将展示给信者自身的功劳和这类人面临的极大不幸。
信者在成长,对神的认知已不再是原本的共鸣。也没有转向怀疑,因为知道了所保持的信仰代表了自己拥有的,和能够再获得的。
神的影响在壮大,不论是何种缘由,直到有一刻发展成为区域内的共同取向。从此,神由名义的存在,变为了对社会推进的指引。

由此得到一个故事设定,是一个有现代感的封闭村落,保留着有血缘遗传的神的绝对信仰。出于安全考虑(表明其实有反对者活动),神的继承者要送往远方完全隔绝的地方教育成长,并在成年时接回告知神的血统。此时只有接受神的名号才能保障自身(包括父辈)的安全,同时出于传统需要否认之前的一切经历。哪怕是最好的伙伴也只能视为陌生,忍受着孤独。其实在村落里,能成为神是被向往的事情,是希望自己的出身是荣耀的血统。
关于故事的年代设定,是架空的久远的感觉,会调动起人情绪的幻想,而不是无知落后。是面对了合适但又伤感的东西。

成文方式,再等形式确定按需要和预计来。这次风格是打算保持有完整的情节和人物线,也按习惯考虑再在形态上体现些非常态的要素。注重个人体会和神的视角。

人物。主角,男,神的继承者,情节的主线。其他待确认或添加。
这里的内容本身,就在于构想的积累。

Part.2
090824-5
续写和预想总担心会有难调和的地方啊,现在是开始一个新的部分了。

教堂是宗教仪式的场所,具有神圣之感。信者在此洗礼祈愿,希望获得神的庇护。
即使不见神的形体,也能体会到它对未来的影响。以预言的方式,让信者内心感受力量,来支持自身最认为的情况。
或许存在击穿了现实和其他次元的视感,掩饰了悲伤的自虐感。或者既可是源于生命的力量信念向往,亦可是无形沉重的束缚。
仰望教堂汇聚的屋顶,寻找灵魂引导者的光芒。那是被渺小身影寄予希望能存在的神,它的作用在仪式场所里,被实现。
以神的名义而被广知的意志,是众信者依靠的引导。结合在一起的力量,掩去了争端隔阂。不论是出于对此力量的满足或恐惧。
一代代的信者,化身为神躯壳的部件,于发展之路上开拓出新的脚印,光芒闪烁在无尽长河中。
教会的领导者,同时是与神的媒介。也共同意志的个人存在,引导职责的现实担当。他获得着信者对神的依赖,可能出于愿望的共鸣,或也可能是象征体的延续(扮演与希望担当引导者不同的理想)。
古老的预言曾讲述,神把众生从恶魔的拉扯中解救。在延续下的信者对神敬仰的幸福目光的暗影中,有囚禁着的恶魔和发生的对将新诞生的神的杀戮。
神的意志,是生命对不可知的境地的依赖。同时渐渐,个体也把神视作等同满足感的存在,以忍受个体的压抑作为代价,共同填充着神的躯体。
约定,神不会说,因为它没有亲自实现愿望的力量。

以上构造背景是想想的,估计不合实际。教堂是古典欧洲的味道,故事里也想有石墙外神社状神灵和大自然的感觉。设定时间组成,主体是主角成人仪式时段,发生来有隔绝感到村落。还有就是很分明的成长时段,是现代文化的空间,有校园伙伴和成长,是被认为最真实不可丢弃的(有点读者生活的空间的情感)。预言传说,是模糊的,和现实有重影的,被相信而不会摆脱的。好友的亲近和对族人的距离感是对于,也和血缘关系反差。神的存在感,以典故氛围,特别是迫使主角的力量的形式存在。行文对神的重点在存在感,不涉及评价的。完整的故事由线索和场景的发展构成。

人物:主角的父亲,考虑是会有爷爷辈,该角色是发生了双重的身份,这里以长辈的为首要体现。抗议团体,根据上次设定有一个暴力团体,作为力量迫使主角的家族出于安危不可放弃地位(这里可划分出不同立场的)。主角同学,女生,可爱,有相对特别的性格。被祭祀和祈愿的对象,在传说和历史上分别存在的神,自身是认为到幸福的,不过被主角体会到悲剧感(有母亲爱子女感),这个不做故事线索。村民路人,被需要的角色,会提拔其中的任故事要素的。人物间有立场和身份的关系。

直线型情节要交织感有困难啊,情节的波动仍按习惯转移到叙述上(情节本身平稳化)。故事这次打算基于场景和情绪来组织。部分人物有纯真和距离近的感觉。

简单设定点场景(感觉上的,不一定使用):坐在倒下的树干上,夜晚,有虫鸣,星空和月光,独自或和来自外界的人一起,唤起现代回忆下美好和真实的感受。主角的不同时段愿望(理想)的冲突(就仅设定过两个存在的时段吧)。不同身份的人,亲切和敬意的同时存在的对话。注,村落也是现代感的,只是味道不同而已。

Part.3
090830
又过了些天了,构想没多少推进。话说这种依靠累积的项目,是需要安排好集中而平缓的进度的。

在背景中设定的各立场:主体是神,一个抽象的存在。故事中其他视角对它是模糊的认识,神圣无上的感觉。神使和信者,他们共同受神的牵制(这是故事的切入,展现悲伤的情绪,方向是意识的发掘)。两者的自身利益和与相互关系推动出了神的存在形态(也看作人的组成部分,区别在转为了人的制衡)。信者有对神使的不满,但仍有此方向的利益取向(价值的认可和收益)。不同神使有巩固自身利益和立场的动机,这也会造成另一方的情绪。整体是被压制的感觉。

这是补充内容,本篇构想篇第一篇就此结束。这里设定(这贴里的)的要点是故事的主题,也会再补些。此外填充场景(发展中的片段)人物和故事线(展现形态方面的,或情绪关系发展)。

没有评论: